کتاب الکترونیکی

الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی Unreal Engine 5 در C++، Java، C# و Blueprints

Unreal Engine 5 Game Programming Design Patterns in C++, Java, C#, and Blueprints

دانلود کتاب Unreal Engine 5 Game Programming Design Patterns in C++, Java, C#, and Blueprints (به فارسی: الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی Unreal Engine 5 در C++، Java، C# و Blueprints) نوشته شده توسط «Umar Bradshaw»


اطلاعات کتاب الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی Unreal Engine 5 در C++، Java، C# و Blueprints

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Sonicworkflow LLC.

نویسنده: Umar Bradshaw

زبان: english

فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2021

حجم فایل: 19.15 مگابایت

کد کتاب: 0201633612 , 9780201633610

توضیحات کتاب الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی Unreal Engine 5 در C++، Java، C# و Blueprints

چهار طراح درجه یک با کسب تجربه‌های فراوان در مورد طراحی نرم‌افزارهای شی‌گرا، فهرستی از راه‌حل‌های ساده و مختصر را برای مشکلات رایج طراحی ارائه می‌کنند. این 23 الگو که قبلاً مستند نشده بودند، به طراحان این امکان را می‌دهند که طرح‌های انعطاف‌پذیرتر، ظریف‌تر و در نهایت قابل استفاده مجدد را بدون نیاز به کشف مجدد راه‌حل‌های طراحی ایجاد کنند. نویسندگان با توصیف اینکه الگوها چیست و چگونه می توانند به شما در طراحی نرم افزار شی گرا کمک کنند، شروع می کنند. آنها سپس به طور سیستماتیک طرح های تکرار شونده در سیستم های شی گرا را نام گذاری، توضیح، ارزیابی و فهرست بندی می کنند. با طراحی الگوهای به عنوان راهنمای خود، خواهید آموخت که چگونه این الگوهای مهم در فرآیند توسعه نرم افزار قرار می گیرند و چگونه می توانید از آنها برای حل مشکلات طراحی خود به بهترین نحو استفاده کنید. هر الگو شرایطی را توصیف می کند که در آن قابل اجرا است، زمانی که می توان آن را با توجه به سایر محدودیت های طراحی اعمال کرد، و پیامدها و معاوضه های استفاده از الگو در یک طرح بزرگتر. همه الگوها از سیستم های واقعی گردآوری شده اند و بر اساس نمونه های دنیای واقعی هستند. هر الگو همچنین شامل کدهایی است که نشان می دهد چگونه می توان آن را در زبان های برنامه نویسی شی گرا مانند C++ یا Smalltalk پیاده سازی کرد.


Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves. The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently. Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.

دانلود کتاب «الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی Unreal Engine 5 در C++، Java، C# و Blueprints»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید