
دانلود کتاب Mastering Unity 2D Game Development (به فارسی: تسلط بر توسعه بازی Unity 2D) نوشته شده توسط «Simon Jackson»
اطلاعات کتاب تسلط بر توسعه بازی Unity 2D
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Packt Publishing
نویسنده: Simon Jackson
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2014
تعداد صفحه: 577
حجم فایل: 12.07 مگابایت
نوبت چاپ: First
توضیحات کتاب تسلط بر توسعه بازی Unity 2D
سایمون جکسون از همان سالهای اولیهاش یک قلابزن، مهندس، حلکننده مشکلات و گردآورنده راهحل بوده است. به طور خلاصه، او دوست دارد چیزها را از هم جدا کند، بفهمد چگونه کار می کنند، و آنها را دوباره کنار هم قرار دهند. معمولا بهتر از قبل او زمانی که با اولین کامپیوتر خود، Commodore Vic20، کار خود را آغاز کرد. ساده بود، از نوار چسب استفاده میکرد و شما را مجبور میکرد برنامهها را به زبان پایه یا اسمبلی بنویسید. آنها اوقات سرگرم کننده ای بودند از آنجا، او از طریق ZX Spectrum +2 و روزهای شاد گرافیک مدرن پیشرفت کرد، اما همچنان با زمان بارگذاری 30 دقیقه ای از یک نوار قابل اعتماد. بازیها حتی در آن زمان هم علاقه او بودند، که منجر به درخواستهای زیادی برای یک ماشین بازی دیگر شد، اما بابانوئل برای او یک Amstrad 1640، اولین رایانه شخصیاش، آورد. از آنجا، سرهم بندی و ساخت و ساز او منفجر شد، و آن دستگاه در نهایت به یک هیولا بزرگ با افزونه های بسیار و اصلاحات بهینه سازی شده تبدیل شد. او فرانکنشتاین بود و این رایانه شخصی به هیولای شخصی خودش تبدیل شد که از قسمت های زیادی ساخته شده بود. اوقات خوب این اشتیاق او را به مسیرهای بسیاری سوق داد، و او یاد گرفت که به آموزش دیگران در مورد نکات و ترفندهایی که در طول راه یاد گرفت کمک کند. این مهارت ها او را به خوبی برای آینده مجهز کرده است. امروز، او خود را به عنوان یک متخصص توسعه بازی طبقه بندی می کند. او با بسیاری از فریمورکهای مختلف کار میکند، هر بار آنها را از هم جدا میکند، و سپس به کسانی که میخواهند از طریق وبلاگ، ویدیوها و رویدادهای سخنرانیاش در مورد نحوه ساخت چارچوبها و عناوین عالی گوش دهند، نشان میدهد. این در بسیاری از نسلهای C++، MDX، XNA (چه نفس تازهای بود)، MonoGame، Unity3D، The Sunburn Gaming Engine، HTML، و دستهای از فریمورکهای اختصاصی دیگر وجود داشته است – او همه آنها را انجام داد. این یک دید بسیار متعادل از نحوه ساخت و مدیریت انواع مختلف عناوین چند پلتفرمی را ارائه می دهد. او به همین جا بسنده نکرد زیرا به طور منظم به پروژه MonoGame کمک می کرد، ویژگی ها و نمونه های جدیدی را اضافه می کرد و آن را در NuGet منتشر می کرد. او همچنین چندین پروژه منبع باز خود را دارد و فعالانه به دنبال هر پروژه جدید و جالبی برای کمک به آن است. او روز به روز یک معمار فنی پیشرو است که در صنعت مراقبت های بهداشتی کار می کند و به دنبال بهبود سلامت و مراقبت از بیماران از طریق نرم افزارهای بهتر است (یک چالش مطمئنا). در شب، او واقعاً اوج می گیرد! ساختن، سرهم بندی کردن، و آموزش در حالی که سعی می کند عناوین بازی های خود را به جلو ببرد. یک روز آنها قبض ها را پرداخت می کنند، اما تا آن زمان، او هنوز زندگی دوگانه ای دارد.
دانلود کتاب «تسلط بر توسعه بازی Unity 2D»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.