کتاب الکترونیکی

انیمیشن کامپیوتری: الگوریتم ها و تکنیک ها

Computer Animation: Algorithms and Techniques

دانلود کتاب Computer Animation: Algorithms and Techniques (به فارسی: انیمیشن کامپیوتری: الگوریتم ها و تکنیک ها) نوشته شده توسط «Rick Parent»


اطلاعات کتاب انیمیشن کامپیوتری: الگوریتم ها و تکنیک ها

موضوع اصلی: الگوریتم ها و ساختارهای داده

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Morgan Kaufmann

نویسنده: Rick Parent

زبان: English

فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2001

تعداد صفحه: 551

حجم کتاب: 7 مگابایت

کد کتاب: 9781558605794 , 1-55860-579-7

نوبت چاپ: 1st

توضیحات کتاب انیمیشن کامپیوتری: الگوریتم ها و تکنیک ها

چه برنامه‌نویسی باشید که قابلیت‌های انیمیشن جدید را توسعه می‌دهد یا یک انیماتور که سعی می‌کند از نرم‌افزار انیمیشن فعلی‌تان بیشترین استفاده را ببرد، انمیشن رایانه‌ای: الگوریتم‌ها و تکنیک‌ها به کارآمدتر کار کردن و دستیابی به نتایج بهتر کمک می‌کند. برای برنامه نویسان، این کتاب یک جهت گیری نظری قوی و دستورالعمل-اطلاعات عملی گسترده ای را ارائه می دهد که می توانید در هر پروژه توسعه یا سفارشی سازی کار کنید. برای انیماتورها، راهنمایی‌های شفافی برای تعیین اینکه کدام یک از مفاهیم شما را می‌توان با استفاده از محصولات تجاری در دسترس، که نیازمند برنامه‌نویسی سفارشی هستند، و استراتژی‌های توسعه‌ای که احتمالاً بیشترین موفقیت را برای شما به ارمغان می‌آورد، ارائه می‌دهد. * آموزش تخصصی از یک محقق گرافیک کامپیوتری تنظیم کننده سرعت. * پوشش عمیقی از الگوریتم های انیمیشن ایجاد شده و در حال ظهور ارائه می دهد. * برای خوانندگانی که فاقد پیشینه علمی قوی هستند، مفاهیم لازم را از ریاضی و فیزیک معرفی می کند. * تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته را با نمونه های کاری بسیار دقیق نشان می دهد. * از طریق وب سایت همراه، یادداشت های سخنرانی از دوره نویسنده را برای اساتید، انیمیشن های مثال بر اساس برنامه های پوشش داده شده در کتاب، اپلت های جاوا، و پیوندهایی به وب سایت های مربوطه ارائه می دهد. * مشارکت های ویژه دیو اس. ایبرت در مورد پدیده های طبیعی در فصل 5 * مشارکت های ویژه از اسکات کینگ، مگ گروچ، داگ روبل، و مت لوئیس در مورد شکل های مفصلی در فصل 6.


Whether you’re a programmer developing new animation functionality or an animator trying to get the most out of your current animation software, Computer Animation: Algorithms and Techniques will help work more efficiently and achieve better results. For programmers, this book provides a solid theoretical orientation and extensive practical instruction-information you can put to work in any development or customization project. For animators, it provides crystal-clear guidance on determining which of your concepts can be realized using commercially available products, which demand custom programming, and what development strategies are likely to bring you the greatest success. * Expert instruction from a pace-setting computer graphics researcher. * Provides in-depth coverage of established and emerging animation algorithms. * For readers who lack a strong scientific background, introduces the necessary concepts from mathematics and physics. * Illustrates advanced programming techniques with highly detailed working examples. * Via the companion Web site, provides lecture notes from the author’s course for professors, example animations based on the programs covered in the book, Java applets, and links to relevant Web sites. * Special contributions from Dave S. Ebert on Natural Phenomena in Chapter 5 * Special contributions from Scott King, Meg Geroch, Doug Roble, and Matt Lewis on Articulated Figures in Chapter 6.

دانلود کتاب «انیمیشن کامپیوتری: الگوریتم ها و تکنیک ها»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.