کتاب الکترونیکی

انیمیشن شخصیت وابسته به نمایش

View-Dependent Character Animation

دانلود کتاب View-Dependent Character Animation (به فارسی: انیمیشن شخصیت وابسته به نمایش) نوشته شده توسط «Parag Chaudhuri – Prem Kalra – Subhashis Banerjee»


اطلاعات کتاب انیمیشن شخصیت وابسته به نمایش

موضوع اصلی: رسانه ها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Springer

نویسنده: Parag Chaudhuri – Prem Kalra – Subhashis Banerjee

زبان: English

فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2007

تعداد صفحه: 149

حجم کتاب: 10 مگابایت

کد کتاب: 9781846285912 , 1846285917 , 1846287626

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب انیمیشن شخصیت وابسته به نمایش

“انیمیشن سه بعدی کامپیوتری در طول سال ها به یک شکل هنری غنی و پیچیده تبدیل شده است. نیاز به متحرک سازی شخصیت های متنوع باعث شده است که انیمیشن شخصیت ها به یک حوزه تحقیقاتی گسترده تبدیل شود. هماهنگی و ارائه حرکت شخصیت در سه بعدی برای انتقال یک ایده خاص به با این حال، مخاطب همچنان یک چالش باقی می‌ماند. انیماتور باید مهارت‌های هنری و فنی زیادی را به کار گیرد، و اغلب از یک فرآیند آزمون و خطای تکراری پرزحمت برای درست کردن آن استفاده کند. ایجاد انیماتور برای انیماتور دشوارتر است. عملکرد شخصیت در صورتی که زاویه دید (یعنی دوربین رندر) نیز متفاوت باشد. ایجاد انیمیشن های شخصیت دوربین متحرک به صورت سه بعدی، یک مشکل گرافیکی کامپیوتری و بینایی کامپیوتری چند وجهی است. ارائه رسمی دوربین متحرک را تضمین می کند. و الگوریتم های کارآمد برای کمک به نویسنده در انبوهی از ژست های شخصیت مورد نیاز برای انیمیشن، همچنین لازم است به مسائل مربوط به درونیابی ژست دوربین و شخصیت و تجسم ارتباط بین این دو پرداخت. راه حل این مشکل باید از دیدگاه یک دانشمند کامپیوتر کارآمد و ظریف باشد، اما در عین حال منطقی و بصری برای استفاده باشد. این کتاب چارچوبی را برای انیمیشن‌های وابسته به نمایش که برای حل این مسائل طراحی شده است، توسعه داده و نشان می‌دهد، که به خوبی با تعداد زیادی انیمیشن مثال برای توضیح و نشان دادن این تکنیک همه کاره به تصویر کشیده شده است.


“Computer generated 3D animation has matured over the years into a rich and complex art form. The need to animate diverse characters has caused character animation to become an extensively researched area. Coordinating and presenting the character’s movement in three dimensions to convey a specific idea to the audience, however, still remains a challenge. The animator has to employ a lot of artistic and technical skills, and often a labourious iterative trial-and-error process to get it right. It is even more difficult for the animator to generate the character’s action if the point of view (i.e., the rendering camera) is also varying. Creating moving camera character animations in 3D is, however, a multi-faceted computer graphics and computer vision problem. It warrants a formal representation of the moving camera, and efficient algorithms to help author the multitude of character poses required for the animation. It is also necessary to deal with issues pertaining to camera and character pose interpolation and visualization of the association between the two. The solution to this problem has to be efficient and elegant from the perspective of a computer scientist, yet at the same time make sense and be intuitive to use. This book develops and demonstrates a framework for view-dependent animation designed to solve these issues, well illustrated with a large number of example animations to explain and illustrate this versatile technique.

دانلود کتاب «انیمیشن شخصیت وابسته به نمایش»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.