کتاب الکترونیکی

برنامه های کاربردی فلش بنیادی برای دستگاه های تلفن همراه

Foundation Flash Applications for Mobile Devices

دانلود کتاب Foundation Flash Applications for Mobile Devices (به فارسی: برنامه های کاربردی فلش بنیادی برای دستگاه های تلفن همراه) نوشته شده توسط «Richard Leggett – Weyert de Boer – Scott Janousek»


اطلاعات کتاب برنامه های کاربردی فلش بنیادی برای دستگاه های تلفن همراه

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Friends of ED

نویسنده: Richard Leggett – Weyert de Boer – Scott Janousek

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2006

تعداد صفحه: 537

حجم فایل: 6.69 مگابایت

کد کتاب: 1590595580 , 9781590595589

نوبت چاپ: 1st 2007. Corr. printing

توضیحات کتاب برنامه های کاربردی فلش بنیادی برای دستگاه های تلفن همراه

در این کتاب می‌آموزید: * ملزومات Flash Lite 1.1 و 2.X * نحوه ایجاد برنامه‌ها و بازی‌های موبایل * بهترین روش‌ها برای ساختار برنامه‌های تلفن همراه خود، از شروع تا استقرار نهایی * نحوه ادغام گرافیک، صدا، و ویدئو در محتوای تلفن همراه خود * نحوه مصرف داده های زنده از طریق HTTP و اتصالات سوکت و استفاده از ویژگی های خاص تلفن با تعداد فزاینده ای از دستگاه های تلفن همراه که پشتیبانی فلش را ارائه می دهند، این یک پلت فرم به طور فزاینده ای برای توسعه برنامه های کاربردی تلفن همراه است. برنامه های کاربردی فلش بنیاد برای دستگاه های تلفن همراه تنها کتابی است که برای یادگیری نحوه استفاده از این مخاطبان جدید کاربران برنامه های تلفن همراه به آن نیاز دارید. در داخل، تمام جنبه‌های فلش موبایل را پوشش می‌دهد، از ملزومات پلتفرم‌های Flash Lite 1.1 و 2.X و نوشتن برنامه‌ها گرفته تا آزمایش کار شما و استقرار برای کاربران تلفن همراه. برنامه‌های ارائه‌شده شامل محافظ‌های صفحه، تصاویر پس زمینه، برنامه‌های اطلاعاتی مصرف‌کننده داده (مانند به عنوان فیلم، اخبار و سهام، بازی‌های مسابقه، بازی‌های اکشن و موارد دیگر. نکاتی در مورد بهترین روش‌های توسعه فلش موبایل به شما داده می‌شود، و همه موضوعات ضروری، از جمله ایجاد و استفاده از صدا، گرافیک برداری، و بیت مپ پوشش داده شده است. بهینه سازی دارایی ها برای صفحه نمایش کوچک؛ کدگذاری فیزیک واقع گرایانه برای بازی ها. و مصرف خدمات وب با استفاده از PHP، JavaT، ColdFusion و .NET.


In this book you’ll learn: * The essentials of Flash Lite 1.1 and 2.X * How to create mobile applications and games * Best practices for structuring your mobile applications, from starting out to final deployment * How to integrate graphics, sound, and video into your mobile content * How to consume live data over HTTP and socket connections and make use of phone-specific featuresWith a growing number of mobile devices offering Flash support, it is an increasingly viable platform for the development of mobile applications. Foundation Flash Applications for Mobile Devices is just the book you need to learn how to take advantage of this new audience of mobile application users. Inside, it covers every facet of mobile Flash, from the essentials of the Flash Lite 1.1 and 2.X platforms and writing applications to testing your work and deploying to mobile users.Applications presented include screensavers, wallpapers, data-consuming informational programs (such as movie, news, and stock tickers), quiz games, action games, and more. You are given tips on mobile Flash development best practices, and all of the essential topics are covered, including creating and using sound, vector graphics, and bitmaps; optimizing assets for the small screen; coding realistic physics for games; and consuming web services using PHP, JavaT, ColdFusion, and .NET.

دانلود کتاب «برنامه های کاربردی فلش بنیادی برای دستگاه های تلفن همراه»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید