کتاب الکترونیکی

هنر سیاه برنامه نویسی بازی جاوا

Black Art of Java Game Programming

دانلود کتاب Black Art of Java Game Programming (به فارسی: هنر سیاه برنامه نویسی بازی جاوا) نوشته شده توسط «Joel Fan – Eric Ries – Calin Tenitchi»


اطلاعات کتاب هنر سیاه برنامه نویسی بازی جاوا

موضوع اصلی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Waite Group Press

نویسنده: Joel Fan – Eric Ries – Calin Tenitchi

زبان: English

فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 1996

تعداد صفحه: 912

حجم کتاب: 5 مگابایت

کد کتاب: 9781571690432 , 1571690433

توضیحات کتاب هنر سیاه برنامه نویسی بازی جاوا

این کتاب را یکی از دوستان به من داد که آن را از یکی از دوستان دریافت کرد و آن را از یکی از دوستان دریافت کرد. حالا منم میذارمش چون فایده نداره. همه ما برنامه نویس حرفه ای هستیم و دو نفر از دوستانی که این کتاب را دارند اکنون برنامه نویسان حرفه ای بازی هستند (با استفاده از C++). ما امیدوار بودیم که این کتاب ثابت کند جاوا راهی عالی برای کدنویسی بازی‌ها برای پلتفرم‌های دیگر است، اما حتی نزدیک هم نمی‌شود. در هر صورت ثابت شده است که جاوا یک گزینه برنامه نویسی بازی نیست.

خود کتاب مقدمه خوبی برای برنامه نویسی جاوا است، اما نمونه های بازی خیلی ابتدایی هستند… آنقدر ابتدایی که حتی نمی خواهید به آنها نگاه کنید. من مجموعه‌ای از کتاب‌های برنامه‌نویسی بازی Commodore 64 با بازی‌های آرکید دارم که در خط مقدماتی نوشته شده‌اند که باعث شرمساری این کتاب می‌شود… با تنها 32 هزار حافظه. حتی من را با سرعت شروع نکنید. بهترین بازی در این کتاب “javaroids” است، اما در p3-500 من با رم 512 مگابایتی choppy است. اما مهم نیست زیرا بخواهید بیش از 10 ثانیه آن را بازی کنید، به خصوص در یک پنجره 200×300، چالشی است و من عاشق سیارک ها و بازی های آرکید کلاسیک هستم. چقدر غمگین

جاوا برای چیست؟ انتقال داده ها بین سرورها… اما نه بازی ها. اگر این کتاب به صورت رایگان به شما پیشنهاد می‌شود، در مورد آن فکر کنید، اما آن را رد کنید.


I was given this book by a friend, who received it from a friend, who received it from a friend. Now I’m going to give it away too, because it’s useless. We are all professional programmers and two of the friends who have owned this book are now professional game programmers (using C++). We were hoping that this book would prove java to be a great way to code games for other platforms, but it doesnt even come close. If anything it’s proved that java is not a game programming option.

The book itself is a good intro to java programming, but the game examples are just too basic…so basic that you dont even want to look at them. I have a stack of commodore 64 game programming books with arcade games written in line basic that would put this book to shame… with only 32k of memory. Dont even get me started on the speed. The best game in the book is “javaroids” but it’s choppy on my p3-500 with 512mb of ram. It doesnt matter though because it would be a challenge to want to play it for more than 10 seconds,especially in a 200×300 window, and I *love* asteroids and classic arcade games. How sad.

Whats java good for? Moving data around between servers… but not games. If this book is offered to you for free, think hard about it but then decline.

دانلود کتاب «هنر سیاه برنامه نویسی بازی جاوا»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.