
دانلود کتاب Advanced Graphics Programming Using OpenGL (به فارسی: برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL) نوشته شده توسط «Tom McReynolds – David Blythe»
اطلاعات کتاب برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL
موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Morgan Kaufmann
نویسنده: Tom McReynolds – David Blythe
زبان: English
فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2005
تعداد صفحه: 672
حجم کتاب: 11 مگابایت
کد کتاب: 9781558606593 , 1558606599
توضیحات کتاب برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL
امروزه گرافیک های واقعا مفید و تعاملی در رایانه های مقرون به صرفه در دسترس هستند. در حالی که پیشرفت سختافزار چشمگیر بوده است، دستاوردهای گسترده در تخصص نرمافزار کندتر بوده است. اطلاعات در مورد تکنیک های پیشرفته – فراتر از آنهایی که در متون مقدماتی گرافیک کامپیوتری آموخته می شوند – به آسانی سخت افزار ارزان قیمت به دست نمی آیند.
این کتاب برنامه نویس گرافیک را فراتر از اصول اولیه می آورد و آنها را با دانش پیشرفته ای آشنا می کند که بدست آوردن آن در خارج از یک محیط کاری فشرده CG دشوار است. این کتاب در مورد تکنیک های گرافیکی است – آنهایی که به سخت افزار باطنی یا کتابخانه های گرافیکی سفارشی نیاز ندارند – که به سبک جامع نوشته شده اند و کارهای مفیدی انجام می دهند. این برنامه گرافیکی را پوشش می دهد که در کتاب درسی گرافیک قدیمی شما به خوبی پوشش داده نشده است. اما همچنین فراتر می رود و به شما یاد می دهد که چگونه آن تکنیک ها را در برنامه های کاربردی دنیای واقعی به کار ببرید و نیازهای دنیای واقعی را برآورده کنید.
* بر جنبه الگوریتمی گرافیک کامپیوتری با تمرکز بر کاربرد عملی تاکید می کند و تکنیک های قابل استفاده برای مسائل دنیای واقعی را ارائه می دهد.
* به عنوان مقدمه ای برای تکنیک هایی عمل می کند که به سختی به دست می آیند در خارج از یک محیط کاری فشرده گرافیک کامپیوتری.
* تکنیکهای برنامهنویسی پیچیده و جدید با استفاده از کتابخانه OpenGL، از جمله پوشش رنگ و نور، در C پیادهسازی میشوند. نقشه برداری بافت؛ ترکیب و ترکیب؛ ضد تشنج؛ پردازش تصویر؛ جلوه های ویژه؛ پدیده های طبیعی؛ تکنیک های هنری و غیر عکاسی و بسیاری دیگر.
* قطعات کد در کتاب استفاده شده است و برنامه های نمونه کامل برای تقریباً هر الگوریتم در www.mkp.com/opengl موجود است.
This book brings the graphics programmer beyond the basics and introduces them to advanced knowledge that is hard to obtain outside of an intensive CG work environment. The book is about graphics techniques-those that don’t require esoteric hardware or custom graphics libraries-that are written in a comprehensive style and do useful things. It covers graphics that are not covered well in your old graphics textbook. But it also goes further, teaching you how to apply those techniques in real world applications, filling real world needs.
* Emphasizes the algorithmic side of computer graphics, with a practical application focus, and provides usable techniques for real world problems.
* Serves as an introduction to the techniques that are hard to obtain outside of an intensive computer graphics work environment.
* Sophisticated and novel programming techniques are implemented in C using the OpenGL library, including coverage of color and lighting; texture mapping; blending and compositing; antialiasing; image processing; special effects; natural phenomena; artistic and non-photorealistic techniques, and many others.
* Code fragments are used in the book, and full blown example programs for virtually every algorithm are available at www.mkp.com/opengl
دانلود کتاب «برنامه نویسی گرافیکی پیشرفته با استفاده از OpenGL»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.