داستان

استاد سیاه چال برای Dummies

Dungeon Master For Dummies

دانلود کتاب Dungeon Master For Dummies (به فارسی: استاد سیاه چال برای Dummies) نوشته شده توسط «Bill Slavicsek – Richard Baker – Jeff Grubb»


اطلاعات کتاب استاد سیاه چال برای Dummies

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: For Dummies

نویسنده: Bill Slavicsek – Richard Baker – Jeff Grubb

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2006

تعداد صفحه: 408 / 410

حجم فایل: 7.33 مگابایت

کد کتاب: 0471783307 , 9780471783305

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب استاد سیاه چال برای Dummies

خواه قبلاً استاد سیاه چال (DM) بوده اید و می خواهید مهارت های خود را به خوبی تنظیم کنید یا می خواهید آماده شوید و قدم بردارید، این کتاب برای شماست. این به شما اصول اولیه اجرای یک بازی عالی، اطلاعاتی برای مسترینگ پیشرفته‌تر در سیاهچال، دستورالعمل‌هایی برای ایجاد ماجراجویی و نکاتی برای ساخت کمپین می‌دهد. این به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید:

  • با تمام عبارات DMing کار کنید: ناظم، راوی، هزاران بازیگر (شخصیت‌های غیربازیکن یا NPC)، بازیکن، کارگردان اجتماعی، و سازنده
  • استفاده کنید ماجراجویی‌های منتشر شده و جهان‌های کمپین موجود یا ایجاد ماجراجویی‌ها و جهان‌های مبارزاتی برای خودتان
  • تقابلات جنگی هیجان‌انگیز را تداعی کنید
  • سه نوع برخورد را مدیریت کنید: چالش، نقش‌آفرینی، و مبارزه
  • ماجراجویی خود را بسازید: ماجراجویی سیاه چال، ماجراجویی وحشی. ماجراجویی مبتنی بر رویداد (شامل نحوه استفاده از فلوچارت ها و خطوط زمانی)، ماجراجویی تصادفی تولید شده، و ماجراجویی سطح بالا
  • ایجاد تبهکاران استاد به یاد ماندنی، با نه کهن الگو از عامل تحریک کننده تا متعصب

برای شروع سریع، Dungeon Master For Dummies شامل:

  • یک سیاهچال نمونه برای تمرین
  • ده برخورد آماده و ده تله چالش برانگیز
  • لیستی از مکان های ماجراجویی ساده
  • نکات نقشه برداری، از جمله مقیاس های رایج، نمادها، و قراردادها، کامل با جداول
  • li>

نویسندگان Bill Slavicsek و Richard Baker کتاب بسیار محبوب Dungeons and Dragons For Dummies را نوشتند. بیل از سال 1986 طراح بازی بوده و تیم خلاق D&D را در Wizards of the Coast رهبری می کند. ریچارد یک توسعه دهنده بازی و نویسنده کتاب پرفروش فانتزی محکومیت است. آنها به شما این امکان را می دهند:

  • استفاده از یک کلاسور DM برای نگهداری سوابقی مانند گزارش ماجراجویی، برگه های شخصیت رایانه های شخصی، گزارش های NPC/برگ کاراکترها، گزارش های گنج، و موارد دیگر
  • شناخت سبک های بازیکن (بازیکنان نقش و بازی های قدرت) و زیرگروه های رایج: هک ان اسلشر، وارگیمر، متفکر، ماجراجوی تکانشی، کاوشگر، بازیگر شخصیت و تماشاگر
  • شناخت سبک شما: فیلم اکشن کارگردان، داستان‌گو، جهان‌ساز، معماساز یا رابط
  • استفاده از مینیاتورها، نقشه‌ها و سایر وسایل کمکی بازی
  • استفاده از فناوری قرن بیست و یکم، مانند وب‌سایت یا وبلاگ، برای بهبود بازی

این کتاب شامل یک نمونه ماجراجویی به نام The Necromancer’s Apprentice است، که راهی عالی برای نفوذ به DMing است. این شامل همه چیزهایی است که برای یک ماجراجویی عالی نیاز دارید – به جز بازیکنان شما. منتظر چی هستی؟ اتاق‌هایی هستند که باید کاوش شوند، اژدهاهایی که باید کشته شوند، دوشیزگانی برای نجات یافتن، گروه‌هایی از جنگجویان gnoll که باید نابود شوند، کارهایی که باید از بین می‌روند، گنج‌هایی هستند که باید کشف شوند، جهان‌هایی که باید تسخیر شوند….


Whether you’ve been a Dungeon Master (DM) before and want to fine-tune your skills or want to get ready and take the plunge, this is the book for you. It gives you the basics on running a great game, info for more advanced dungeon mastering, guidelines for creating adventures, and tips for building a campaign. It shows you how to:

  • Handle all the expressions of DMing: moderator, narrator, a cast of thousands (the nonplayer characters or NPCs), player, social director, and creator
  • Use published adventures and existing campaign worlds or create adventures and campaign worlds of your own
  • Conjure up exciting combat encounters
  • Handle the three types of encounters: challenge, roleplaying, and combat
  • Create your own adventure: The Dungeon Adventure, The Wilderness Adventure. The Event-Based adventure (including how to use flowcharts and timelines), The Randomly Generated Adventure, and the High-Level adventure
  • Create memorable master villains, with nine archetypes ranging from agent provocateur to zealot

To get you off to a fast start, Dungeon Master For Dummies includes:

  • A sample dungeon for practice
  • Ten ready-to-use encounters and ten challenging traps
  • A list of simple adventure premises
  • Mapping tips, including common scales, symbols, and conventions, complete with tables

Authors Bill Slavicsek and Richard Baker wrote the hugely popular Dungeons and Dragons For Dummies. Bill has been a game designer since 1986 and leads the D&D creative team at Wizards of the Coast. Richard is a game developer and the author of the fantasy bestseller Condemnation. They give you the scoop on:

  • Using a DM binder to keep records such as an adventure log, PCs’ character sheets, NPC logs/character sheets, treasure logs, and more
  • Knowing player styles (role players and power games) and common subgroups: hack’n’slasher, wargamer, thinker, impulsive adventurer, explorer, character actor, and watcher
  • Recognizing your style: action movie director, storyteller, worldbuilder, puzzlemaker, or connector
  • Using miniatures, maps, and other game aids
  • Using 21st century technology, such as a Web site or blog, to enhance your game

The book includes a sample adventure, The Necromancer’s Apprentice, that’s the perfect way to foray into DMing. It includes everything you need for a great adventure—except your players. What are you waiting for? There are chambers to be explored, dragons to be slain, maidens to be rescued, gangs of gnoll warriors to be annihilated, worgs to be wiped out, treasures to be discovered, worlds to be conquered….

دانلود کتاب «استاد سیاه چال برای Dummies»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید