direct3d

  • DIRECTX 9 GRAPHICS- راهنمای قطعی برای DIRECT3D ALAN Thorn

    دانلود کتاب DIRECTX 9 GRAPHICS- THE DEFINITIVE GUIDE TO DIRECT3D ALAN THORN (به فارسی: DIRECTX 9 GRAPHICS- راهنمای قطعی برای DIRECT3D ALAN Thorn) نوشته شده توسط «Alan Thorn» اطلاعات کتاب DIRECTX 9 GRAPHICS- راهنمای قطعی برای DIRECT3D ALAN Thorn موضوع اصلی: رسانه ها نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Jones & Bartlett Publishers نویسنده: Alan Thorn زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2005 تعداد صفحه: 368 حجم کتاب: 5 مگابایت کد کتاب: 1556222297 , 9781556222290 , 9781417590674 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب DIRECTX 9 GRAPHICS- راهنمای قطعی برای DIRECT3D ALAN Thorn گرافیک DirectX 9: راهنمای…

  • داخل Direct3D

    دانلود کتاب Inside Direct3D (به فارسی: داخل Direct3D) نوشته شده توسط «Peter J Kovach – Jeffrey Richter» اطلاعات کتاب داخل Direct3D موضوع اصلی: رسانه ها نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Microsoft Press نویسنده: Peter J Kovach – Jeffrey Richter زبان: English فرمت کتاب: chm (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2000 تعداد صفحه: 500 حجم کتاب: 3 مگابایت کد کتاب: 9780735606135 , 0735606137 توضیحات کتاب داخل Direct3D همانطور که ویندوز به یک پلتفرم پذیرفته شده برای بازی های محبوب تبدیل می شود، کتابخانه های کلاس سه بعدی آن همچنان در بین توسعه دهندگان محبوبیت پیدا می کنند. INSIDE DIRECT3D…

  • Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel با CDROM

    دانلود کتاب Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks with CDROM (به فارسی: Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel با CDROM) نوشته شده توسط «Wolfgang F. Engel» اطلاعات کتاب Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel با CDROM نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Wordware Publishing Inc. نویسنده: Wolfgang F. Engel زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2002 تعداد صفحه: 524 حجم فایل: 8.33 مگابایت کد کتاب: 2002006571 , 9782002006570 توضیحات کتاب Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel با CDROM بهترین قسمت کتاب مقاله دین…

  • رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11

    دانلود کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 (به فارسی: رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11) نوشته شده توسط «Jason Zink – Matt Pettineo – Jack Hoxley» اطلاعات کتاب رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11 موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: A K Peters/CRC Press نویسنده: Jason Zink – Matt Pettineo – Jack Hoxley زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2011 تعداد صفحه: 648 / 637 حجم فایل: 40.01 مگابایت کد کتاب: 1568817207 , 9781568817200 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب رندر و محاسبات عملی با Direct3D…

  • انیمیشن شخصیت با Direct3D

    دانلود کتاب Character Animation With Direct3D (به فارسی: انیمیشن شخصیت با Direct3D) نوشته شده توسط «Carl Granberg» اطلاعات کتاب انیمیشن شخصیت با Direct3D موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی نویسنده: Carl Granberg زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2009 تعداد صفحه: 304 / 448 حجم فایل: 14.65 مگابایت کد کتاب: 1584505702 , 9781584505709 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب انیمیشن شخصیت با Direct3D آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه شخصیت های بازی خود را واقعی تر جلوه دهید و حرکت کنید؟ انیمیشن کاراکتر با Direct3D به شما نشان می دهد…

  • روی 2 بعدی در Direct3D تمرکز کنید

    دانلود کتاب Focus On 2D in Direct3D (به فارسی: روی 2 بعدی در Direct3D تمرکز کنید) نوشته شده توسط «Ernest Pazera» اطلاعات کتاب روی 2 بعدی در Direct3D تمرکز کنید موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Premier Press نویسنده: Ernest Pazera زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2002 تعداد صفحه: 288 حجم فایل: 5.64 مگابایت کد کتاب: 0585439877 , 9781931841108 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب روی 2 بعدی در Direct3D تمرکز کنید این کتاب چیزهای زیادی به شما یاد نمی دهد. با این حال، اگر می‌خواهید DirectX 2D یا…

  • Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel

    دانلود کتاب Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks (به فارسی: Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel) نوشته شده توسط «Wolfgang F. Engel» اطلاعات کتاب Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Wordware Publishing Inc. نویسنده: Wolfgang F. Engel زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2002 تعداد صفحه: 524 حجم فایل: 10.27 مگابایت کد کتاب: 1556220413 , 9781556220418 توضیحات کتاب Direct3D ShaderX: نکات و ترفندهای Shader Vertex و Pixel برنامه نویسی ورتکس و سایه بان پیکسل…

  • برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D

    دانلود کتاب Programming an RTS Game with Direct3D (به فارسی: برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D) نوشته شده توسط «Carl Granberg» اطلاعات کتاب برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Charles River Media نویسنده: Carl Granberg زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2006 تعداد صفحه: 490 / 510 حجم فایل: 220.35 مگابایت کد کتاب: 1584504986 , 9781584504986 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب برنامه نویسی یک بازی RTS با Direct3D کتاب‌های زیادی وجود دارند که اصول Direct3D را آموزش می‌دهند، اما تعداد کمی…

  • شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم

    دانلود کتاب Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel» اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Muska & Lipman/Premier-Trade نویسنده: Wolfgang Engel زبان: english فرمت کتاب: CHM (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2003 تعداد صفحه: 440 حجم فایل: 9.57 مگابایت کد کتاب: 193184139X , 9781931841399 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم با توضیح دقیق برنامه‌نویسی سایه‌زن رأس و پیکسل، پوشش HLSL جدید مایکروسافت (زبان سایه‌زن سطح…

  • شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم

    دانلود کتاب Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel» اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Muska & Lipman/Premier-Trade نویسنده: Wolfgang Engel زبان: english فرمت کتاب: DJVU (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2003 تعداد صفحه: 428 حجم فایل: 11.14 مگابایت کد کتاب: 193184139X , 9781931841399 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم این کتاب بر روی برنامه های DirectX تمرکز دارد. اگر تا به حال سعی کرده…