برنامه نويسي

رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

دانلود کتاب Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 (به فارسی: رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11) نوشته شده توسط «Jason Zink – Matt Pettineo – Jack Hoxley»


اطلاعات کتاب رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: A K Peters/CRC Press

نویسنده: Jason Zink – Matt Pettineo – Jack Hoxley

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2011

تعداد صفحه: 648 / 637

حجم فایل: 40.01 مگابایت

کد کتاب: 1568817207 , 9781568817200

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11

برنامه نویسی حرفه ای گرافیک سه بعدی تحت ویندوز 8 در C++ با استفاده از فناوری DirectX3D 11 در نظر گرفته شده است. قابلیت های کامپوننت Direct3D برای رندر گرافیک سه بعدی، تکسچرینگ اجسام، کار با نورپردازی، راس و پیکسل سایه زن و … آشکار می شود.مواد به زبان انگلیسی ارائه شده است.


Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.

دانلود کتاب «رندر و محاسبات عملی با Direct3D 11»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید