برنامه نويسي

شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم

Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

دانلود کتاب Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel»


اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Muska & Lipman/Premier-Trade

نویسنده: Wolfgang Engel

زبان: english

فرمت کتاب: DJVU (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2003

تعداد صفحه: 428

حجم فایل: 11.14 مگابایت

کد کتاب: 193184139X , 9781931841399

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم

این کتاب بر روی برنامه های DirectX تمرکز دارد. اگر تا به حال سعی کرده اید که رئوس، هواپیماها و …. خودتان را بنویسید. این کتابی است که برای استفاده از ویژگی های از قبل ساخته شده Direct-X نیاز دارید، حتی اگر یک برنامه نویس OPEN_GL باشید. من ساختارها و انواع داده ها را در DirectX با برنامه های Open GL موجود مخلوط کردم تا کد را کاهش دهم. متاسفم که قبلاً این کتاب را نخوانده بودم، مثل این است که ذهن یک برنامه نویس گرافیکی را می خوانم و در صفحه بعد به شما می گویم چه چیزی نیاز دارید. من این کتاب را برای هر کسی که برنامه نویسی سه بعدی را شروع کرده است و می خواهد پیشرفت سریعی داشته باشد یا می خواهد کدهای ماکارونی را که ایجاد کرده است اصلاح کند و می خواهد آن را بسیار ساده کرده و عملکرد بهتری داشته باشد (هم Direct3D یا Open GL) را توصیه می کند.
ابراز نظر می کند
مرد آشغال


This Book focuses on DirectX applications. if you ever tried writting your own vertices , planes ,….etc. this is the book you need to use the already built in features of Direct-X , even if you are an OPEN_GL programmer. i mixed the structures and data types in DirectX with the existing Open GL programs to reduce the code. i feel sorry i did not read this book before, it is like reading the mind of a graphics programmer and tell you what you need in the next page. i recommend this book for any one started programming 3D and wants to make a quick advance or wants to modify the macaroni codes he created and wants to simplify it extreamly and get a better performance (both Direct3D or Open GL).
reagrds
Junk Man

دانلود کتاب «شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید