
دانلود کتاب Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel»
اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Muska & Lipman/Premier-Trade
نویسنده: Wolfgang Engel
زبان: english
فرمت کتاب: DJVU (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2003
تعداد صفحه: 428
حجم فایل: 11.14 مگابایت
کد کتاب: 193184139X , 9781931841399
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم
این کتاب بر روی برنامه های DirectX تمرکز دارد. اگر تا به حال سعی کرده اید که رئوس، هواپیماها و …. خودتان را بنویسید. این کتابی است که برای استفاده از ویژگی های از قبل ساخته شده Direct-X نیاز دارید، حتی اگر یک برنامه نویس OPEN_GL باشید. من ساختارها و انواع داده ها را در DirectX با برنامه های Open GL موجود مخلوط کردم تا کد را کاهش دهم. متاسفم که قبلاً این کتاب را نخوانده بودم، مثل این است که ذهن یک برنامه نویس گرافیکی را می خوانم و در صفحه بعد به شما می گویم چه چیزی نیاز دارید. من این کتاب را برای هر کسی که برنامه نویسی سه بعدی را شروع کرده است و می خواهد پیشرفت سریعی داشته باشد یا می خواهد کدهای ماکارونی را که ایجاد کرده است اصلاح کند و می خواهد آن را بسیار ساده کرده و عملکرد بهتری داشته باشد (هم Direct3D یا Open GL) را توصیه می کند.
ابراز نظر می کند
مرد آشغال
reagrds
Junk Man
دانلود کتاب «شروع برنامه نویسی بازی Direct3D، ویرایش دوم»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.