نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

Mathematics for Computer Graphics

دانلود کتاب Mathematics for Computer Graphics (به فارسی: ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری) نوشته شده توسط «John Vince»


اطلاعات کتاب ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

موضوع اصلی: کامپیوتر – علوم کامپیوتر

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Springer

نویسنده: John Vince

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2017

تعداد صفحه: 512

حجم فایل: 14.95 مگابایت

کد کتاب: 1447173368 , 9781447173366

نوبت چاپ: 5th

توضیحات کتاب ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

جان وینس طیف وسیعی از تکنیک‌های ریاضی و راهبردهای حل مسئله مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای، انیمیشن رایانه‌ای، واقعیت مجازی، CAD و سایر حوزه‌های گرافیک رایانه‌ای را در این نسخه پنجم کاملاً اصلاح‌شده و توسعه‌یافته توضیح می‌دهد.

پنج فصل اول یک مقدمه کلی، مجموعه‌های اعداد، جبر، مثلثات و سیستم‌های مختصات را پوشش می‌دهد که در فصل‌های بعدی در مورد بردارها، جبر ماتریسی، تبدیل‌ها، درون یابی، منحنی‌ها و تکه‌ها، هندسه تحلیلی و مختصات باریسنتریک استفاده می‌شود. پس از آن، خواننده با مبحث نسبتاً جدید جبر هندسی آشنا می شود و به دنبال آن دو فصل به معرفی حساب دیفرانسیل و انتگرال می پردازد. در نهایت، یک فصل در مورد نمونه های کار شده وجود دارد.

ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری تمام زمینه های کلیدی موضوع را پوشش می دهد، از جمله:

· مجموعه اعداد
· جبر
· مثلثات
· سیستم های مختصات
· تعیین کننده ها
· بردارها
· کواترنیون ها
· جبر ماتریسی
· تبدیل های هندسی
· درون یابی
· منحنی ها و سطوح
· هندسه تحلیلی
· مختصات باریسنتریک
· جبر هندسی
· حساب دیفرانسیل
· حساب انتگرال

این ویرایش پنجم شامل بیش از 120 نمونه کار شده و بیش از 320 تصویر رنگی است که در سبک نوشتاری توصیفی نویسنده نقش اساسی دارد. Mathematics for Computer Graphics درک درستی از ریاضیات مورد نیاز برای گرافیک کامپیوتری را ارائه می‌کند، بینش جالبی را در مورد طراحی نرم‌افزارهای گرافیک کامپیوتری ارائه می‌دهد و زمینه را برای مطالعه بیشتر کتاب‌های پیشرفته‌تر و مقالات تحقیقاتی فنی فراهم می‌کند.


John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this completely revised and expanded fifth edition.

The first five chapters cover a general introduction, number sets, algebra, trigonometry and coordinate systems, which are employed in the following chapters on vectors, matrix algebra, transforms, interpolation, curves and patches, analytic geometry and barycentric coordinates. Following this, the reader is introduced to the relatively new topic of geometric algebra, followed by two chapters that introduce differential and integral calculus. Finally, there is a chapter on worked examples.

Mathematics for Computer Graphics covers all of the key areas of the subject, including:

· Number sets
· Algebra
· Trigonometry
· Coordinate systems
· Determinants
· Vectors
· Quaternions
· Matrix algebra
· Geometric transforms
· Interpolation
· Curves and surfaces
· Analytic geometry
· Barycentric coordinates
· Geometric algebra
· Differential calculus
· Integral calculus

This fifth edition contains over 120 worked examples and over 320 colour illustrations, which are central to the author’s descriptive writing style. Mathematics for Computer Graphics provides a sound understanding of the mathematics required for computer graphics, giving a fascinating insight into the design of computer graphics software and setting the scene for further reading of more advanced books and technical research papers.

دانلود کتاب «ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید