دانلود کتاب Video Game Spaces Image Play and Structure in 3D Worlds (به فارسی: فضاهای بازی ویدیویی پخش تصویر و ساختار در جهان های سه بعدی) نوشته شده توسط «Michael Nitsche»
اطلاعات کتاب فضاهای بازی ویدیویی پخش تصویر و ساختار در جهان های سه بعدی
موضوع اصلی: جامعه، سیاست و فلسفه – علوم اجتماعی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: The MIT Press
نویسنده: Michael Nitsche
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2009
تعداد صفحه: 315
حجم فایل: 3.28 مگابایت
کد کتاب: 0262255111 , 9780262255110
توضیحات کتاب فضاهای بازی ویدیویی پخش تصویر و ساختار در جهان های سه بعدی
انتخاب عنوان آکادمیک برجسته، 2009. حرکت به سمت گرافیک سه بعدی نشان دهنده یک پیشرفت هنری و فنی چشمگیر در تاریخ بازی های ویدیویی است که دگرگونی کلی بازی ها به عنوان رسانه را نشان می دهد. تجربه فضا به یک عنصر کلیدی در نحوه درک ما از بازی ها و نحوه بازی آنها تبدیل شده است. مایکل نیتچه در «فضاهای بازی های ویدیویی» بررسی می کند که این تغییر به چه معناست برای طراحی و تجزیه و تحلیل بازی های ویدیویی. فضاهای سه بعدی قابل پیمایش به ما این امکان را می دهند که از میان جهان های خیالی که در تخیل ما زنده می شوند، بخزیم، بپریم، پرواز کنیم یا حتی از راه دور بریم. ما از طریق ترکیبی از ادراک و تعامل با این فضاها مواجه می شویم. نیتچه با تکیه بر مفاهیمی از مطالعات ادبی، معماری و سینما استدلال میکند که فضاهای بازی میتوانند روایتها را برانگیزند، زیرا بازیکن آنها را تفسیر میکند تا با آنها درگیر شود. در نتیجه، Nitsche به فضاهای بازی نه به عنوان یک عینک بصری خالص بلکه به عنوان مکان های مجازی معنادار نزدیک می شود. استدلال او بررسی می کند که چه ساختارهایی در این مکان ها کار می کنند، به تجزیه و تحلیل عمیق ارائه سمعی و بصری جهان های بازی می پردازد، و در نهایت چگونگی استفاده و درک عملکرد آنها را بررسی می کند. Nitsche پنج لایه تحلیلی – فضای مبتنی بر قانون، فضای میانجی، فضای داستانی، فضای بازی و فضای اجتماعی – معرفی میکند و از آنها در تجزیه و تحلیل بازیهایی استفاده میکند که از کلاسیک اولیه تا عناوین اخیر را شامل میشود. او از این منظر جدید به موضوعات جاری در تحقیقات بازی، از جمله روایت، قوانین و بازی میپردازد. فضاهای بازی های ویدیویی طیف وسیعی از استدلال ها و ابزارهای لازم را برای محققان رسانه، طراحان و محققان بازی با علاقه مندی به دنیای بازی های سه بعدی و چالش های جدیدی که آنها ایجاد می کنند فراهم می کند.
دانلود کتاب «فضاهای بازی ویدیویی پخش تصویر و ساختار در جهان های سه بعدی»

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.