نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

رندر مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

دانلود کتاب Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (به فارسی: رندر مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا) نوشته شده توسط «Matt Pharr – Greg Humphreys – Wenzel Jakob»


اطلاعات کتاب رندر مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا

موضوع اصلی: کامپیوتر – علوم کامپیوتر

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Morgan Kaufmann Publishers

نویسنده: Matt Pharr – Greg Humphreys – Wenzel Jakob

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2016

تعداد صفحه: 1266 / 1270

حجم فایل: 38.83 مگابایت

کد کتاب: 0128006455 , 9780128006450

نوبت چاپ: Hardcover

توضیحات کتاب رندر مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا

پردازش مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا، ویرایش سوم، هم تئوری ریاضی پشت یک سیستم رندر نوری مدرن و هم اجرای عملی آن را توصیف می‌کند. از طریق روشی به نام «برنامه‌نویسی باسواد»، نویسندگان اسناد و کد منبع قابل خواندن توسط انسان را در یک مرجع واحد ترکیب می‌کنند که به طور خاص برای کمک به درک مطلب طراحی شده است. نتیجه یک دستاورد خیره کننده در آموزش گرافیک است.

از طریق ایده ها و نرم افزارهای موجود در این کتاب، کاربران یاد خواهند گرفت که یک سیستم رندر با امکانات کامل را برای ایجاد تصاویر خیره کننده طراحی و به کار بگیرند. این نسخه کاملاً به‌روز شده و اصلاح‌شده شامل پوشش‌های جدیدی در ردیابی پرتوهای مو و منحنی‌های اولیه، مسائل دقیق عددی با ردیابی پرتو، LBVH، مدل‌های دوربین واقعی، معادله اندازه‌گیری و موارد دیگر است. این یک منبع رنگی و ضروری برای رندر مبتنی بر فیزیکی است.

بازبینی های به روز مرجع اصلی در رندر، از جمله بخش های جدید در دو جهته را ارائه می دهد. ردیابی مسیر، مسائل استحکام عددی در ردیابی پرتو، مدل‌های دوربین واقعی، و پراکندگی زیرسطحی
کد منبع یک سیستم رندر کامل را ارائه می‌دهد که به خوانندگان اجازه می‌دهد تا سریع شروع به کار کنند
شامل یک ویژگی نمایه‌سازی منحصر به فرد، برنامه‌نویسی باسواد، که مکان‌های هر تابع، متغیر و متد را در صفحه‌ای که برای اولین بار توضیح داده شده‌اند فهرست می‌کند
به‌عنوان یک منبع ضروری در رندر مبتنی بر فیزیکی عمل می‌کند.


Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, Third Edition, describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. Through a method known as ‘literate programming’, the authors combine human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension. The result is a stunning achievement in graphics education.

Through the ideas and software in this book, users will learn to design and employ a fully-featured rendering system for creating stunning imagery. This completely updated and revised edition includes new coverage on ray-tracing hair and curves primitives, numerical precision issues with ray tracing, LBVHs, realistic camera models, the measurement equation, and much more. It is a must-have, full color resource on physically-based rendering.

Presents up-to-date revisions of the seminal reference on rendering, including new sections on bidirectional path tracing, numerical robustness issues in ray tracing, realistic camera models, and subsurface scattering
Provides the source code for a complete rendering system allowing readers to get up and running fast
Includes a unique indexing feature, literate programming, that lists the locations of each function, variable, and method on the page where they are first described
Serves as an essential resource on physically-based rendering

دانلود کتاب «رندر مبتنی بر فیزیکی: از تئوری تا اجرا»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید