نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

Mathematics for Computer Graphics

دانلود کتاب Mathematics for Computer Graphics (به فارسی: ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری) نوشته شده توسط «Prof. John Vince MTech – PhD – DSc – CEng – FBCS (auth.)»


اطلاعات کتاب ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

موضوع اصلی: ریاضیات

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Springer London

نویسنده: Prof. John Vince MTech – PhD – DSc – CEng – FBCS (auth.)

زبان: English

فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2010

تعداد صفحه: 310

حجم کتاب: 2 مگابایت

کد کتاب: 9781849960229 , 9781849960236 , 1849960224

نوبت چاپ: 3rd ed.

توضیحات کتاب ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری

جان وینس طیف وسیعی از تکنیک‌های ریاضی و راهبردهای حل مسئله مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای، انیمیشن رایانه‌ای، واقعیت مجازی، CAD و سایر زمینه‌های گرافیک رایانه را توضیح می‌دهد.

دربرگیرنده تمامی تکنیک‌های ریاضی مورد نیاز است. برای حل مسائل هندسی و طراحی برنامه های کامپیوتری برای برنامه های گرافیکی کامپیوتری، هر فصل یک موضوع ریاضی خاص را قبل از حرکت به سمت حوزه های پیشرفته تر تبدیل های ماتریس، منحنی های سه بعدی و وصله های سطحی بررسی می کند. تکنیک‌های حل مسئله با استفاده از تحلیل برداری و جبر هندسی نیز مورد بحث قرار می‌گیرند.

همه حوزه‌های کلیدی شامل: اعداد، جبر، مثلثات، هندسه مختصات، تبدیل‌ها، بردارها، منحنی‌ها و سطوح، مختصات باریسنتریک، تحلیلی می‌شوند. هندسه.

به‌علاوه – و به‌طور غیرمعمول در کتاب درسی دانش‌آموز – فصلی در مورد جبر هندسی گنجانده شده است.


John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics.

Covering all the mathematical techniques required to resolve geometric problems and design computer programs for computer graphic applications, each chapter explores a specific mathematical topic prior to moving forward into the more advanced areas of matrix transforms, 3D curves and surface patches. Problem-solving techniques using vector analysis and geometric algebra are also discussed.

All the key areas are covered including: Numbers, Algebra, Trigonometry, Coordinate geometry, Transforms, Vectors, Curves and surfaces, Barycentric coordinates, Analytic geometry.

Plus – and unusually in a student textbook – a chapter on geometric algebra is included.

دانلود کتاب «ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.