
دانلود کتاب Digital Engineering with Minecraft (به فارسی: مهندسی دیجیتال با Minecraft) نوشته شده توسط «James Floyd Kelly»
اطلاعات کتاب مهندسی دیجیتال با Minecraft
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه های کاربردی و نرم افزار
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Que Publishing
نویسنده: James Floyd Kelly
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2016
تعداد صفحه: 416
حجم فایل: 66.06 مگابایت
توضیحات کتاب مهندسی دیجیتال با Minecraft
مهندسی دیجیتال با Minecraft
برای Minecraft اشیاء شگفت انگیز ایجاد کنید و مهارت های ارزشمند طراحی سه بعدی در دنیای واقعی را بیاموزید!
خود را به یک “مهندس” Minecraft تبدیل کنید! نحوه ایجاد سریع اشیا و ساختارهای Minecraft عالی را کشف کنید و مهارت های خلاقانه خود را به حداکثر برسانید. شما یک انفجار خواهید داشت، اما این همه ماجرا نیست! شما یاد خواهید گرفت که چگونه از طراحی دیجیتال سه بعدی قدرتمند و ابزارهای CAD استفاده کنید—همان ابزارهایی که متخصصان برای کسب درآمد کلان در دنیای «واقعی» استفاده می کنند!
نویسنده پرفروش فناوری، جیمز فلوید کلی، تمام آنچه را که باید بدانید، پوشش می دهد، تقریباً هر فصل را با یک پروژه شگفت انگیز شروع می کند. کلی شما را در هر مرحله از طراحی اشیاء خود در خارج از Minecraft راهنمایی می کند و سپس آنها را به بازی خود وارد می کند، جایی که می توانند زنده شوند! با استفاده از Tinkercad، 123D Creature، 123D Catch، 123D Sculpt، MCEdit، i-funbox، Online-Convert و موارد دیگر، به تکنیک های قدرتمندی تسلط خواهید داشت.
فکر می کنید نمی توانید چیزهای باورنکردنی Minecraft را مانند این بسازید؟ با استفاده از مهندسی دیجیتال با دستورالعمل های گام به گام و عکس های تمام رنگی Minecraft، می توانید!
اشیاء سه بعدی عالی را در Thingiverse پیدا کنید و با MCEdit
آنها را به Minecraft وارد کنید
با سازندگان پیچ و خم و Online-Convert
“ورودی های مخفی” ایجاد کنید
مهارت های کلیدی Tinkercad، از جمله ایجاد شکل، چرخش، تغییر اندازه، و گروه بندی را تسلط دهید
ایجاد و صادرات هیولا با 123D Creature
با 123D Catch خود را وارد بازی کنید: سلفی های خود را به یک مدل سه بعدی کامل بدوزید
ترن هوایی و دیگر مناظر را در 123D Sculpt ایجاد کنید—بدون ویرایش آهسته بلوک به بلوک در بازی
گنبدهای قاب سیمی توخالی ایجاد کنید تا هر زمینی را به میدان جنگ تبدیل کنید
با استفاده از یک تکنیک ساده، دنیاهای Minecraft خود را به صورت سه بعدی مشاهده کنید
جیمز فلوید کلی یک سازنده مشتاق، قلع و قمع، متخصص CAD و معلم است. او در استفاده از فناوری پیچیده و یافتن راهی برای ابهام زدایی از آن برای خوانندگان غیر فنی برتری دارد. کلی بیش از 25 راهنما برای طیف گسترده ای از موضوعات فنی، از جمله نرم افزار منبع باز، روباتیک LEGO، چاپ سه بعدی و برنامه نویسی بازی نوشته است. کتابهای اخیر او عبارتند از Ultimate iPad و 3D Printing. او دارای مدرک مهندسی صنایع و زبان انگلیسی است.
Minecraft یک علامت تجاری Mojang Synergies / Notch Development AB است. این کتاب وابسته یا حمایت مالی Mojang Synergies / Notch Development AB نیست.
Create amazing objects for Minecraft—and learn valuable real-world 3D design skills!
Transform yourself into a Minecraft “engineer!” Discover how to create great Minecraft objects and structures fast, and push your creative skills to the max. You’ll have a blast, but that’s not all! You’ll learn how to use powerful 3D digital design and CAD tools—the same kinds of tools professionals use to earn big money in the “real” world!
Best-selling tech author James Floyd Kelly covers all you’ll need to know, starting nearly every chapter with an amazing project. Kelly guides you through each step of designing your objects outside Minecraft, and then importing them to your game, where they can come to life! You’ll master powerful techniques using Tinkercad, 123D Creature, 123D Catch, 123D Sculpt, MCEdit, i-funbox, Online-Convert, and more.
Think you can’t create incredible Minecraft stuff like this? Using Digital Engineering with Minecraft’s crystal-clear, step-by-step instructions and full-color photos, you can!
Find great 3D objects on Thingiverse and import them to Minecraft with MCEdit
Create hidden “secret entrances” with maze makers and Online-Convert
Master key Tinkercad skills, including shape creation, rotation, resizing, and grouping
Create and export monsters with 123D Creature
Put yourself in the game with 123D Catch: stitch your selfies into a complete 3D model
Generate rollercoasters and other landscapes in 123D Sculpt—without slow block-by-block in-game editing
Create hollow wireframe domes to transform any terrain into a battle arena
View your Minecraft worlds in 3D using a simple technique
James Floyd Kelly is an avid maker, tinkerer, CAD expert and teacher. He excels at taking complex technology and finding a way to demystify it for non-technical readers. Kelly has written more than 25 guides to a wide variety of technical subjects, including Open Source software, LEGO robotics, 3D printing, and game programming. His recent books include Ultimate iPad and 3D Printing. He has degrees in both industrial engineering and English.
Minecraft is a trademark of Mojang Synergies / Notch Development AB. This book is not affiliated with or sponsored by Mojang Synergies / Notch Development AB.
دانلود کتاب «مهندسی دیجیتال با Minecraft»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.