نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

طراحی بازی: راهنمای تجربیات مهندسی

Designing Games: A Guide to Engineering Experiences

دانلود کتاب Designing Games: A Guide to Engineering Experiences (به فارسی: طراحی بازی: راهنمای تجربیات مهندسی) نوشته شده توسط «Tynan Sylvester»


اطلاعات کتاب طراحی بازی: راهنمای تجربیات مهندسی

موضوع اصلی: کامپیوتر – علوم کامپیوتر

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: O’Reilly Media

نویسنده: Tynan Sylvester

زبان: english

فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2013

تعداد صفحه: 416

حجم فایل: 4.83 مگابایت

کد کتاب: 1449337937 , 9781449337933

توضیحات کتاب طراحی بازی: راهنمای تجربیات مهندسی

آیا آماده اید تا مهارت های طراحی خود را تقویت کنید؟ این کتاب چشم‌گشا به شما کمک می‌کند ساختار طراحی پشت اکثر بازی‌های ویدیویی موفق امروزی را کشف کنید. شما اصول و تمرین‌هایی را برای ساخت بازی‌هایی که تجربه‌های هیجان‌انگیز ایجاد می‌کنند، یاد خواهید گرفت – ترکیبی از مکانیک بازی زیبا، داستان متقاعدکننده، و سرعتی که بازیکنان را کاملاً غرق می‌کند. در نثری واضح و قابل دسترس، Tynan Sylvester طرفدار طراحی همچنین به فرآیندهای روزمره لازم برای حفظ پروژه شما در مسیر، از جمله نحوه کار با یک تیم و نحوه جلوگیری از بن بست های خلاقانه نگاه می کند. مملو از مثال‌ها، این کتاب درک شما را از طراحی بازی تغییر می‌دهد.

  • مکانیک بازی ایجاد کنید تا طیفی از احساسات را برانگیزد و بازی‌های متنوعی را ارائه دهید
  • گزینه‌های متعددی را برای ترکیب روایت با تعامل کاوش کنید.
  • تعاملاتی ایجاد کنید که به گیمرهای چندنفره اجازه می دهد وارد ذهن یکدیگر شوند
  • بازیکنان را از طریق پاداش هایی که با بقیه بازی هماهنگ است انگیزه دهید
  • یک واژگان استعاره ای ایجاد کنید تا به آنها کمک کند. بازیکنان یاد می‌گیرند که کدام جنبه‌های طراحی مکانیک بازی هستند
  • طراحی خود را از طریق تکرار برنامه‌ریزی، آزمایش و تجزیه و تحلیل کنید، به‌جای تصمیم‌گیری در مورد همه چیز از قبل. li>

Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today’s hit video games. You’ll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences—a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully immerses players. In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design.

  • Create game mechanics to trigger a range of emotions and provide a variety of play
  • Explore several options for combining narrative with interactivity
  • Build interactions that let multiplayer gamers get into each other’s heads
  • Motivate players through rewards that align with the rest of the game
  • Establish a metaphor vocabulary to help players learn which design aspects are game mechanics
  • Plan, test, and analyze your design through iteration rather than deciding everything up front
  • Learn how your game’s market positioning will affect your design

دانلود کتاب «طراحی بازی: راهنمای تجربیات مهندسی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید