
دانلود کتاب Collision Detection in Interactive 3D Environments (به فارسی: تشخیص برخورد در محیط های تعاملی سه بعدی) نوشته شده توسط «Gino van den Bergen»
اطلاعات کتاب تشخیص برخورد در محیط های تعاملی سه بعدی
موضوع اصلی: هنرها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Morgan Kaufmann
نویسنده: Gino van den Bergen
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2003
تعداد صفحه: 298
حجم فایل: 11.64 مگابایت
کد کتاب: 155860801X , 9781558608016
توضیحات کتاب تشخیص برخورد در محیط های تعاملی سه بعدی
قلب هر سیستمی که تعامل فیزیکی بین اجسام را شبیهسازی میکند، تشخیص برخورد است، یعنی توانایی تشخیص زمانی که دو جسم با هم در تماس هستند. این سیستم همچنین یکی از سخت ترین جنبه های یک شبیه سازی فیزیکی برای پیاده سازی صحیح است و همواره مصرف کننده اصلی چرخه های CPU است. تمرینکنندگان، تازه وارد در این زمینه یا غیره، به سرعت متوجه میشوند که تلاش برای ساختن یک سیستم تشخیص برخورد سریع، دقیق و قوی، آنها را بر خلاف بسیاری از مواردی که تاکنون با آن مواجه شدهاند، در مسیری طولانی پر از خطرات و تلهها قرار میدهد. بدون دانش و درک عمیق از مسائل مرتبط با مهندسی یک سیستم تشخیص برخورد، انتهای آن مسیر پرتگاهی است که بسیاری از برنامه نویسان خوب را بلعیده است!
دانلود کتاب «تشخیص برخورد در محیط های تعاملی سه بعدی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.