نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه

Artificial Intelligence for Computer Games: An Introduction

دانلود کتاب Artificial Intelligence for Computer Games: An Introduction (به فارسی: هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه) نوشته شده توسط «John David Funge (Author)»


اطلاعات کتاب هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه

موضوع اصلی: کامپیوتر – علوم کامپیوتر

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: A K Peters/CRC Press

نویسنده: John David Funge (Author)

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2004

تعداد صفحه: 161

حجم فایل: 16.81 مگابایت

کد کتاب: 1439864802 , 9781568816104

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه

بیاموزید که بازی‌های سرگرم‌کننده‌تر و جذاب‌تر بسازید! با تکیه بر اصول بنیادی هوش مصنوعی، Funge نحوه ایجاد شخصیت‌های غیر بازیکن (NPC) را با قابلیت‌های پیشرفته‌تر توضیح می‌دهد. این کتاب که با توانایی اصلی بازیگری در دنیای بازی شروع می‌شود، نحوه توسعه NPCهایی را توضیح می‌دهد که می‌توانند درک کنند، به خاطر بسپارند


Learn to make games that are more fun and engaging! Building on fundamental principles of Artificial Intelligence, Funge explains how to create Non-Player Characters (NPCs) with progressively more sophisticated capabilities. Starting with the basic capability of acting in the game world, the book explains how to develop NPCs who can perceive, remem

دانلود کتاب «هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید