
دانلود کتاب Artificial Intelligence for Computer Games: An Introduction (به فارسی: هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه) نوشته شده توسط «John David Funge (Author)»
اطلاعات کتاب هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه
موضوع اصلی: کامپیوتر – علوم کامپیوتر
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: A K Peters/CRC Press
نویسنده: John David Funge (Author)
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2004
تعداد صفحه: 161
حجم فایل: 16.81 مگابایت
کد کتاب: 1439864802 , 9781568816104
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه
بیاموزید که بازیهای سرگرمکنندهتر و جذابتر بسازید! با تکیه بر اصول بنیادی هوش مصنوعی، Funge نحوه ایجاد شخصیتهای غیر بازیکن (NPC) را با قابلیتهای پیشرفتهتر توضیح میدهد. این کتاب که با توانایی اصلی بازیگری در دنیای بازی شروع میشود، نحوه توسعه NPCهایی را توضیح میدهد که میتوانند درک کنند، به خاطر بسپارند
Learn to make games that are more fun and engaging! Building on fundamental principles of Artificial Intelligence, Funge explains how to create Non-Player Characters (NPCs) with progressively more sophisticated capabilities. Starting with the basic capability of acting in the game world, the book explains how to develop NPCs who can perceive, remem
دانلود کتاب «هوش مصنوعی برای بازی های رایانه ای: مقدمه»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.