
دانلود کتاب A theory of fun for game design (به فارسی: تئوری سرگرمی برای طراحی بازی) نوشته شده توسط «Koster – Raph»
اطلاعات کتاب تئوری سرگرمی برای طراحی بازی
موضوع اصلی: ریاضیات
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: O’Reilly Media
نویسنده: Koster – Raph
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2014
تعداد صفحه: 299
حجم فایل: 106.05 مگابایت
کد کتاب: 1449363210 , 9781449363215
نوبت چاپ: 2nd edition
توضیحات کتاب تئوری سرگرمی برای طراحی بازی
اکنون به صورت تمام رنگی، نسخه 10 ساله این کتاب کلاسیک شما را عمیقاً به تأثیرات زیربنای بازیهای ویدیویی مدرن میبرد و عناصر مشترک آنها با بازیهای سنتی مانند چکرز را بررسی میکند. راف کاستر، طراح کهنه کار بازی، در قلب کاوش خود، نگاهی دقیق به مفهوم سرگرمی و اینکه چرا آن حیاتی ترین عنصر در هر بازی است می اندازد. چرا برخی از بازی ها به سرعت خسته کننده می شوند، در حالی که برخی دیگر برای سال ها سرگرم کننده باقی می مانند؟ چگونه بازی ها به عنوان ابزار یادگیری اساسی و قدرتمند عمل می کنند؟ فرقی نمیکند توسعهدهنده بازی، گیمر اختصاصی یا ناظر کنجکاو باشید، این نسخه مصور و کاملاً بهروز شده به شما کمک میکند بفهمید چه چیزی این نیروی مهم فرهنگی را هدایت میکند و به شما انگیزه میدهد تا آن را بیشتر پیش ببرید. متوجه خواهید شد که: بازیها در ذات ما بازی میکنند. توانایی جستجوی الگوها و حل معماها اکثر بازی های موفق بر اساس همان عناصر ساخته شده اند. در حال حاضر بازی های زنانه بیشتر از مردان است. فراتر از ریشه های ماقبل تاریخ خود تکامل یافته اند
دانلود کتاب «تئوری سرگرمی برای طراحی بازی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.