کامپیوترها

کتاب درسی بازی های ویدیویی: تاریخچه فناوری کسب و کار

The Video Games Textbook: History Business Technology

دانلود کتاب The Video Games Textbook: History Business Technology (به فارسی: کتاب درسی بازی های ویدیویی: تاریخچه فناوری کسب و کار) نوشته شده توسط «Wardyga – Brian J»


اطلاعات کتاب کتاب درسی بازی های ویدیویی: تاریخچه فناوری کسب و کار

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CRC Press

نویسنده: Wardyga – Brian J

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2018

تعداد صفحه: 450

حجم فایل: 488.22 مگابایت

کد کتاب: 1351172360 , 9781351172363

نوبت چاپ: First edition

توضیحات کتاب کتاب درسی بازی های ویدیویی: تاریخچه فناوری کسب و کار

کتاب درسی بازی‌های ویدیویی تاریخ بازی‌های ویدیویی را با فصل‌های محرک بصری، جامع و زمانی که برای دانش‌آموزان مختلف مرتبط و آسان است، به سطح دیگری می‌برد. بازی، جایی که خوانندگان با درک قوی از چگونگی تکامل بازی‌های ویدیویی، چرایی موفقیت یا شکست آن‌ها و تأثیری که بر صنعت و فرهنگ انسانی گذاشتند ظاهر می‌شوند. نوشته شده تا توجه و علاقه دانشجویان داخلی و بین‌المللی را جلب کند. ، هر فصل شامل فهرستی از اهداف و اصطلاحات کلیدی، جدول زمانی مصور، خلاصه بازی ها، تصاویر و مشخصات فنی همه کنسول های اصلی است.”– ارائه شده توسط ناشر.  ادامه مطلب…
چکیده: «کتاب درسی بازی‌های ویدیویی، تاریخ بازی‌های ویدیویی را با فصل‌های محرک بصری، جامع و زمانی که برای انواع مختلف مرتبط هستند و به راحتی قابل خواندن هستند، به سطح دیگری می‌برد. دانش آموزان. هر فصل سفری به دوره یا حوزه متفاوتی از بازی است، جایی که خوانندگان با درک قوی از چگونگی تکامل بازی‌های ویدیویی، دلیل موفقیت یا شکست آن‌ها و تأثیری که بر صنعت و فرهنگ بشری گذاشتند، ظاهر می‌شوند. نوشته شده برای جلب توجه و علاقه دانشجویان داخلی و بین المللی، هر فصل شامل فهرستی از اهداف و اصطلاحات کلیدی، جدول زمانی مصور، خلاصه بازی ها، تصاویر و مشخصات فنی تمامی کنسول های اصلی است.”–ارائه شده توسط ناشر


“The Video Games Textbook takes the history of video games to another level, with visually-stimulating, comprehensive, and chronological chapters that are relevant and easy to read for a variety of students. Every chapter is a journey into a different era or area of gaming, where readers emerge with a strong sense of how video games evolved, why they succeeded or failed, and the impact they had on the industry and human culture. Written to capture the attention and interest of both domestic and international college students, each chapter contains a list of objectives and key terms, illustrative timelines, arcade summaries, images and technical specifications of all major consoles.”–Provided by publisher.  Read more…
Abstract: “The Video Games Textbook takes the history of video games to another level, with visually-stimulating, comprehensive, and chronological chapters that are relevant and easy to read for a variety of students. Every chapter is a journey into a different era or area of gaming, where readers emerge with a strong sense of how video games evolved, why they succeeded or failed, and the impact they had on the industry and human culture. Written to capture the attention and interest of both domestic and international college students, each chapter contains a list of objectives and key terms, illustrative timelines, arcade summaries, images and technical specifications of all major consoles.”–Provided by publisher

دانلود کتاب «کتاب درسی بازی های ویدیویی: تاریخچه فناوری کسب و کار»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید