برنامه نویسی: بازی

برنامه نویسی Essential XNA Game Studio 2.0

Essential XNA Game Studio 2.0 Programming

دانلود کتاب Essential XNA Game Studio 2.0 Programming (به فارسی: برنامه نویسی Essential XNA Game Studio 2.0) نوشته شده توسط «Jim Perry – Allen Sherrod»


اطلاعات کتاب برنامه نویسی Essential XNA Game Studio 2.0

موضوع اصلی: کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی

نوع: کتاب الکترونیکی

نویسنده: Jim Perry – Allen Sherrod

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2008

تعداد صفحه: 552

حجم فایل: 2.41 مگابایت

کد کتاب: 1598220551 , 9781598220551

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب برنامه نویسی Essential XNA Game Studio 2.0

Essential XNA Game Studio 2.0 Programming هم علاقمندان و هم برنامه نویسان باتجربه اطلاعاتی را که برای استفاده از فریم ورک قدرتمند مایکروسافت XNA و XNA Game Studio برای تولید بازی های سطح حرفه ای برای رایانه شخصی و ایکس باکس 360 نیاز دارند، در اختیار آنها قرار می دهد. مبتدیان اصول اولیه را یاد می گیرند. توسعه بازی دو بعدی، ایجاد یک تیراندازی کامل از بالا به پایین. کاربران متوسط ​​و پیشرفته می توانند مستقیماً به توسعه بازی های سه بعدی بپردازند و نسخه ای از بازی سه بعدی را ایجاد کنند که از شتاب سخت افزاری با استفاده از زبان سایه زن سطح بالا (HLSL) بهره می برد. یاد بگیرید چگونه: یک سیستم ورودی برای دریافت رویدادها از دستگاه ها بسازید. از ابزار Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) برای ادغام صداها و موسیقی در بازی خود استفاده کنید. سیستم‌های سختی را طراحی کنید تا بازی خود را برای بازیکنانی با سطوح مهارت متفاوت طراحی کنید. با استفاده از ویژگی های شبکه XNA Framework یک بازی چند نفره ایجاد کنید. یک سیستم دستاورد را برای ایجاد انگیزه برای ادامه بازی خود پیاده کنید.


Essential XNA Game Studio 2.0 Programming provides both hobbyists and experienced programmers with the information they need to take advantage of Microsoft s powerful XNA Framework and XNA Game Studio to produce professional-level games for both the PC and the Xbox 360. Beginners learn the fundamentals of 2D game development, creating a complete top-down shooter. Intermediate and advanced users can jump right into 3D game development and create a version of the 3D game that takes advantage of hardware acceleration using High-Level Shader Language (HLSL). Learn how to: Build an input system to receive events from devices. Use the Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) to integrate sounds and music into your game. Design difficulty systems to tailor your game to players with different skill levels. Create a multiplayer game using the networking features of the XNA Framework. Implement an achievement system to provide incentive for continued play of your game.

دانلود کتاب «برنامه نویسی Essential XNA Game Studio 2.0»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید