
دانلود کتاب Real-Time Rendering (به فارسی: رندر زمان واقعی) نوشته شده توسط «T. Akenine-Möller – E. Haines – N. Hoffman – A. Pesce – M. Iwanicki – S. Hillaire»
اطلاعات کتاب رندر زمان واقعی
موضوع اصلی: کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: A K Peters/CRC Press
نویسنده: T. Akenine-Möller – E. Haines – N. Hoffman – A. Pesce – M. Iwanicki – S. Hillaire
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2018
تعداد صفحه: 1199
حجم فایل: 33.85 مگابایت
کد کتاب: 1138627003 , 9781138627000
نوبت چاپ: 4
توضیحات کتاب رندر زمان واقعی
این نسخه چهارم که کاملاً به روز شده است، بر تکنیک های مدرن مورد استفاده برای تولید تصاویر سه بعدی مصنوعی در کسری از ثانیه تمرکز دارد. با ظهور سایهزنهای قابل برنامهریزی، طیف گستردهای از الگوریتمهای جدید در چند سال گذشته پدید آمده و تکامل یافتهاند. این نسخه روش های رندر فعلی و عملی مورد استفاده در بازی ها و سایر برنامه ها را مورد بحث قرار می دهد. همچنین یک چارچوب نظری جامد و ریاضیات مرتبط را برای زمینه گرافیک کامپیوتری تعاملی ارائه میکند، همه به سبکی قابل دسترس. جدید در این نسخه: فصل جدید در VR و AR و همچنین پوشش گسترده ای از ظاهر بصری، سایه پیشرفته، روشنایی جهانی، و منحنی ها و سطوح منحنی.

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.