
دانلود کتاب Gamification with Moodle (به فارسی: گیمیفیکیشن با مودل) نوشته شده توسط «Natalie Denmeade»
اطلاعات کتاب گیمیفیکیشن با مودل
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Packt Publishing
نویسنده: Natalie Denmeade
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2015
تعداد صفحه: 134 / 135
حجم فایل: 5.57 مگابایت
کد کتاب: 1782173072 , 9781782173076
توضیحات کتاب گیمیفیکیشن با مودل
از عناصر بازی در دورههای مودل برای ایجاد انعطافپذیری و انگیزه یادگیرنده استفاده کنید درباره این کتاب- یک دوره آموزشی مودل را تدوین کنید که به عنوان یک چارچوب انعطافپذیر آماده برای محتوای خودتان عمل میکند- فراگیران را درگیر نگه دارید و فرصتهایی برای ایجاد انگیزه از طریق مفاهیم وضعیت، دسترسی و قدرت ایجاد کنید. راهنمای مبتکرانه برای یادگیری نوآورانه با استفاده از گزارشهای خودکار، ارزیابیها و انتشار مشروط فعالیتها، کتاب Who This Book Is ForThis برای معلمانی طراحی شده است که از فناوری برای ایجاد تجربیات یادگیری جذابتر هم برای یادگیری آنلاین و هم در جلسات حضوری استفاده میکنند. این کتاب به ویژه برای افرادی که علاقه مند به مکانیک های اساسی بازی و بازی هستند و می خواهند در مورد کاربرد این مفاهیم در زمینه آموزشی بیشتر بدانند جذاب خواهد بود. فرض بر این است که شما یک معلم و متخصص در رشته خود هستید، مهارت های اولیه کامپیوتر را دارید و به اینترنت دسترسی دارید. آنچه خواهید آموخت- با استفاده از Moodle Gradebook یک سیستم امتیازدهی راه اندازی کنید- ارتباط و همکاری را در کلاس خود به عنوان یک یادگیری فعال کنید. انجمن با استفاده از انجمنها- تواناییهای دانشآموزان خود را با راهاندازی چالشها و چالشها ارزیابی کنید- دروازههایی را برای بررسی و اطمینان از پیشرفت قبل از انتشار محتوا یا فعالیتهای جدید پیکربندی کنید- تکالیف Moodle ایجاد کنید تا از طریق بانک نظرات و مقیاس سفارشی بازخورد مؤثر ارائه دهید- نشانهای باز را صادر کنید دستاوردها را بشناسید و یک کوله پشتی آنلاین برای به اشتراک گذاشتن نشان های دیجیتالی راه اندازی کنید- با استفاده از مفهوم بازی مانند “سطح ارتقاء” اضطراب را برای زبان آموزان کاهش دهید این کتاب به طور مفصل توضیح می دهد که چگونه معلمان می توانند از طراحی گیمیفیکیشن در سیستم مدیریت یادگیری Moodle استفاده کنند. عناصر بازی را می توان با استفاده از نشان ها، روبریک ها، مقیاس های درجه بندی سفارشی، انجمن ها و فعالیت های مشروط در طراحی دوره گنجاند. دورههای Moodle نباید تجربیات یادگیری انفرادی باشند که مدلهای آموزش از راه دور را تکرار میکنند. فرآیند طراحی گیمیفیکیشن با نمایهسازی بازیکنان و ایجاد سطوحی از موفقیت برای رسیدن به نتایج یادگیری آغاز میشود. هر وظیفه تعریف، ارزش گذاری و ترتیب داده می شود. حلقه های انگیزشی برای ادامه حرکت ابداع شده اند. در یک استودیو بازی، این رویکرد به تیمی از متخصصان با بودجه و بازههای زمانی زیاد نیاز دارد. آماده شدن برای کلاس به ندرت این شرایط بهینه را دارد. رویکرد مورد استفاده در این کتاب این است که عناصر بازی را به تدریج وارد طراحی دوره کنیم. ابتدا، گیمیفیکیشن را فقط برای یک درس اعمال کنید و سپس یک سری از درس ها را در یک ترم گیمیفیکیشن بسازید. هر مثال سطح دشواری و زمان سرمایه گذاری را نشان می دهد. آن را امتحان کنید تا ببینید چه چیزی برای فراگیران شما مؤثرتر است و در استفاده از فناوری عاقلانه انتخاب کنید. در پایان این کتاب، شما قادر خواهید بود دورههای مودلی را ایجاد کنید که شامل انتخاب، ارتباطات، چالش و خلاقیت است. سبک و رویکرد یک راهنمای آسان برای دنبال کردن پر از تصاویر و دستورالعملهای گام به گام با بازههای زمانی تخمینی مورد نیاز. برای انجام وظایف متعدد نکاتی برای Moodler های جدید و افزونه های افزونه برای Moodler های پیشرفته پیشنهاد شده است. تمرکز کتاب بر این است که چرا می خواهید از هر فعالیتی به جای توضیحات فنی دقیق استفاده کنید.
دانلود کتاب «گیمیفیکیشن با مودل»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.