کامپیوترها

گیمیفیکیشن با مودل

Gamification with Moodle

دانلود کتاب Gamification with Moodle (به فارسی: گیمیفیکیشن با مودل) نوشته شده توسط «Natalie Denmeade»


اطلاعات کتاب گیمیفیکیشن با مودل

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing

نویسنده: Natalie Denmeade

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2015

تعداد صفحه: 134 / 135

حجم فایل: 5.57 مگابایت

کد کتاب: 1782173072 , 9781782173076

توضیحات کتاب گیمیفیکیشن با مودل

از عناصر بازی در دوره‌های مودل برای ایجاد انعطاف‌پذیری و انگیزه یادگیرنده استفاده کنید درباره این کتاب- یک دوره آموزشی مودل را تدوین کنید که به عنوان یک چارچوب انعطاف‌پذیر آماده برای محتوای خودتان عمل می‌کند- فراگیران را درگیر نگه دارید و فرصت‌هایی برای ایجاد انگیزه از طریق مفاهیم وضعیت، دسترسی و قدرت ایجاد کنید. راهنمای مبتکرانه برای یادگیری نوآورانه با استفاده از گزارش‌های خودکار، ارزیابی‌ها و انتشار مشروط فعالیت‌ها، کتاب Who This Book Is ForThis برای معلمانی طراحی شده است که از فناوری برای ایجاد تجربیات یادگیری جذاب‌تر هم برای یادگیری آنلاین و هم در جلسات حضوری استفاده می‌کنند. این کتاب به ویژه برای افرادی که علاقه مند به مکانیک های اساسی بازی و بازی هستند و می خواهند در مورد کاربرد این مفاهیم در زمینه آموزشی بیشتر بدانند جذاب خواهد بود. فرض بر این است که شما یک معلم و متخصص در رشته خود هستید، مهارت های اولیه کامپیوتر را دارید و به اینترنت دسترسی دارید. آنچه خواهید آموخت- با استفاده از Moodle Gradebook یک سیستم امتیازدهی راه اندازی کنید- ارتباط و همکاری را در کلاس خود به عنوان یک یادگیری فعال کنید. انجمن با استفاده از انجمن‌ها- توانایی‌های دانش‌آموزان خود را با راه‌اندازی چالش‌ها و چالش‌ها ارزیابی کنید- دروازه‌هایی را برای بررسی و اطمینان از پیشرفت قبل از انتشار محتوا یا فعالیت‌های جدید پیکربندی کنید- تکالیف Moodle ایجاد کنید تا از طریق بانک نظرات و مقیاس سفارشی بازخورد مؤثر ارائه دهید- نشان‌های باز را صادر کنید دستاوردها را بشناسید و یک کوله پشتی آنلاین برای به اشتراک گذاشتن نشان های دیجیتالی راه اندازی کنید- با استفاده از مفهوم بازی مانند “سطح ارتقاء” اضطراب را برای زبان آموزان کاهش دهید این کتاب به طور مفصل توضیح می دهد که چگونه معلمان می توانند از طراحی گیمیفیکیشن در سیستم مدیریت یادگیری Moodle استفاده کنند. عناصر بازی را می توان با استفاده از نشان ها، روبریک ها، مقیاس های درجه بندی سفارشی، انجمن ها و فعالیت های مشروط در طراحی دوره گنجاند. دوره‌های Moodle نباید تجربیات یادگیری انفرادی باشند که مدل‌های آموزش از راه دور را تکرار می‌کنند. فرآیند طراحی گیمیفیکیشن با نمایه‌سازی بازیکنان و ایجاد سطوحی از موفقیت برای رسیدن به نتایج یادگیری آغاز می‌شود. هر وظیفه تعریف، ارزش گذاری و ترتیب داده می شود. حلقه های انگیزشی برای ادامه حرکت ابداع شده اند. در یک استودیو بازی، این رویکرد به تیمی از متخصصان با بودجه و بازه‌های زمانی زیاد نیاز دارد. آماده شدن برای کلاس به ندرت این شرایط بهینه را دارد. رویکرد مورد استفاده در این کتاب این است که عناصر بازی را به تدریج وارد طراحی دوره کنیم. ابتدا، گیمیفیکیشن را فقط برای یک درس اعمال کنید و سپس یک سری از درس ها را در یک ترم گیمیفیکیشن بسازید. هر مثال سطح دشواری و زمان سرمایه گذاری را نشان می دهد. آن را امتحان کنید تا ببینید چه چیزی برای فراگیران شما مؤثرتر است و در استفاده از فناوری عاقلانه انتخاب کنید. در پایان این کتاب، شما قادر خواهید بود دوره‌های مودلی را ایجاد کنید که شامل انتخاب، ارتباطات، چالش و خلاقیت است. سبک و رویکرد یک راهنمای آسان برای دنبال کردن پر از تصاویر و دستورالعمل‌های گام به گام با بازه‌های زمانی تخمینی مورد نیاز. برای انجام وظایف متعدد نکاتی برای Moodler های جدید و افزونه های افزونه برای Moodler های پیشرفته پیشنهاد شده است. تمرکز کتاب بر این است که چرا می خواهید از هر فعالیتی به جای توضیحات فنی دقیق استفاده کنید.


Use game elements in Moodle courses to build learner resilience and motivationAbout This Book- Formulate a Moodle course that acts as a flexible framework ready for your own content- Keep learners engrossed and create opportunities for motivation through the concepts of status, access, and power- A resourceful guide to innovative learning using automatic reports, assessments, and conditional release of activitiesWho This Book Is ForThis book has been designed for teachers who to use technology to create more engaging learning experiences for both online learning and in face-to-face sessions. This book will especially appeal to people who are interested in the underlying mechanics of play and games and want to know more about applying these concepts in an educational context. It is assumed that you are a teacher and expert in your field, have basic computer skills, and have access to the Internet.What You Will Learn- Set up a scoring system using Moodle Gradebook- Enable communication and collaboration in your class as a Learning Community using forums- Assess your learners’ abilities by setting up challenges and quests- Configure gateways to check and ensure progress before new content or activities are released- Create Moodle assignments to provide effective feedback through a comment bank and custom scale- Issue Open Badges to recognize achievements and set up an online backpack to share digital badges- Reduce anxiety for learners by using the game-like concept of “Levelling Up”In DetailThis book describes how teachers can use Gamification design within the Moodle Learning Management System. Game elements can be included in course design by using, badges, rubrics, custom grading scales, forums, and conditional activities. Moodle courses do not have to be solo-learning experiences that replicate Distance Education models.The Gamification design process starts by profiling players and creating levels of achievement towards meeting learning outcomes. Each task is defined, valued, and sequenced. Motivation loops are devised to keep the momentum going. In a gaming studio, this approach would require a team of specialists with a large budget and time frames. Preparing for a class rarely has these optimal conditions. The approach used in this book is to introduce game elements into the course design gradually. First, apply gamification to just one lesson and then build up to gamifying a series of lessons over a term. Each example will indicate the difficulty level and time investment. Try it out to see what is most effective with your learners and choose wisely in your use of technology. By the end of this book, you will be able to create Moodle courses that incorporate choice, communication, challenge, and creativity.Style and approachAn easy-to-follow guide full of screenshots and step-by-step instructions with estimated time frames required to accomplish numerous tasks. Tips are offered for new Moodlers and plugin extensions are suggested for advanced Moodlers. The focus of the book is on why you would want to use each activity rather than detailed technical descriptions.

دانلود کتاب «گیمیفیکیشن با مودل»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید