دانلود کتاب Game Theory: An Introduction (به فارسی: تئوری بازی ها: مقدمه) نوشته شده توسط «Emmanuel N. Barron»
اطلاعات کتاب تئوری بازی ها: مقدمه
موضوع اصلی: ریاضیات
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Wiley-Interscience
نویسنده: Emmanuel N. Barron
زبان: english
فرمت کتاب: DJVU (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2008
تعداد صفحه: 436
حجم فایل: 2.54 مگابایت
کد کتاب: 0470171324 , 9780470171325
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب تئوری بازی ها: مقدمه
مقدمهای اساسی برای نظریه بازیهای مدرن از دیدگاه ریاضی، نظریه بازی تقریباً در تمام واقعیتهای تعامل انسانی و غیرانسانی مطرح میشود، زیرا اغلب در طول این ارتباطات، اهداف مخالفت میکنند یا همکاری به عنوان یک گزینه در نظر گرفته میشود. از اقتصاد و امور مالی گرفته تا زیستشناسی و علوم کامپیوتر، محققان و پزشکان اغلب در سناریوهای تصمیمگیری پیچیده قرار میگیرند، خواه در حال تعامل با یکدیگر باشند یا با فناوری در حال تکامل و هوش مصنوعی کار کنند. با اذعان به نقش ریاضیات در تصمیمگیریهای منطقی و سودمند، نظریه بازی: مقدمه از نرمافزارهای مدرن برای ایجاد، تجزیه و تحلیل و پیادهسازی مدلهای تصمیمگیری مؤثر استفاده میکند. در حالی که بیشتر کتابهای نظریه بازیهای مدرن یا خیلی انتزاعی یا بسیار کاربردی هستند، کتاب درمان متعادلی از موضوع ارائه می دهد که هم مفهومی و هم عملی است. تئوری بازی ها خوانندگان را با نظریه های اساسی پشت بازی ها آشنا می کند و نمونه های واقعی از زمینه های مختلف تحصیلی مانند اقتصاد، علوم سیاسی، علوم نظامی، مالی، علوم زیستی و همچنین بازی های عمومی را ارائه می دهد. از ویژگی های منحصر به فرد این کتاب استفاده از Maple برای یافتن ارزش ها و استراتژی های بازی ها است و علاوه بر آن به پیاده سازی الگوریتم هایی برای حل یا تجسم مفاهیم بازی کمک می کند. افرا همچنین برای تسهیل محیط یادگیری بصری نظریه بازی استفاده می شود و به عنوان ابزار اصلی برای محاسبه بازی های پیچیده غیرهمکاری و مشارکتی عمل می کند. موضوعات مهم تئوری بازی ها در پنج حوزه اصلی زیر ارائه می شوند: دو نفر صفر بازیهای ماتریس مجموع بازیهای مجموع غیرصفر و کاهش به برنامهنویسی غیرخطی بازیهای مشارکتی، شامل بحث در مورد مفهوم هسته و ارزشهای شپلی، از جمله استراتژیهای تهدید، استراتژیهای پایدار تکاملی و بازیهای جمعیتی، اگرچه برخی از صلاحیتهای ریاضی فرض میشوند، ضمیمههایی ارائه شدهاند تا به عنوان یک تازهسازی اساسی عمل کنند. مفاهیم جبر خطی، احتمال و آمار. تمرین هایی در انتهای هر بخش به همراه الگوریتم هایی برای حل بازی ها گنجانده شده است تا به خوانندگان کمک کند تا بر اطلاعات ارائه شده تسلط پیدا کنند. همچنین، دستورات صریح Maple و Mathematica در کتاب گنجانده شده است و به عنوان کاربرگ از طریق وب سایت مربوط به کتاب در دسترس است. استفاده از این نرم افزار به خوانندگان این امکان را می دهد که بسیاری از بازی های پیشرفته و جالب را بدون صرف زمان بر روی تئوری برنامه نویسی خطی و غیرخطی یا انجام محاسبات پیچیده دیگر حل کنند. این کتاب تست شده در کلاس درس با مثال های گسترده ای که طیف گسترده ای از ارتباط نظریه بازی ها را نشان می دهد ایده آل است. برای دوره های تئوری بازی ها در ریاضیات، مهندسی، تحقیق در عملیات، علوم کامپیوتر و اقتصاد در سطح فوق لیسانس. همچنین یک همراه ایده آل برای کسانی است که به کاربردهای نظریه بازی علاقه دارند.
دانلود کتاب «تئوری بازی ها: مقدمه»
برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.