
دانلود کتاب Computer Graphics: Principles and Practice (به فارسی: گرافیک کامپیوتری: اصول و تمرین) نوشته شده توسط «John F. Hughes – Andries van Dam – Morgan McGuire – David F. Sklar – James D. Foley – Steven K. Feiner – Kurt Akeley»
اطلاعات کتاب گرافیک کامپیوتری: اصول و تمرین
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Addison-Wesley Professional
نویسنده: John F. Hughes – Andries van Dam – Morgan McGuire – David F. Sklar – James D. Foley – Steven K. Feiner – Kurt Akeley
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2013
تعداد صفحه: 1264 / 1263
حجم فایل: 19.05 مگابایت
کد کتاب: 0321399528 , 9780321399526
نوبت چاپ: 3rd Edition
توضیحات کتاب گرافیک کامپیوتری: اصول و تمرین
Computer Graphics: Principles and Practice، نسخه سوم، معتبرترین مقدمه در این زمینه باقی مانده است. اولین نسخه، «فولی و ون دام» اصلی، به تعریف گرافیک کامپیوتری و نحوه آموزش آن کمک کرد. ویرایش دوم منبع جامع تری برای پزشکان و دانشجویان شد. این نسخه سوم به طور کامل بازنویسی شده است تا پوشش دقیق و به روزی از مفاهیم کلیدی، الگوریتم ها، فناوری ها و برنامه های کاربردی ارائه دهد. نویسندگان اصول، و همچنین ریاضیات، گرافیک کامپیوتری را توضیح می دهند – دانشی که برای کار موفق هم اکنون و هم در آینده ضروری است. فصل های اولیه نشان می دهد که چگونه می توان بلافاصله تصاویر 2 بعدی و 3 بعدی ایجاد کرد و از آزمایش پشتیبانی می کند. فصلهای بعدی که طیف وسیعی از موضوعات را پوشش میدهند، رویکردهای پیچیدهتری را نشان میدهند. بخشهای مربوط به تمرین گرافیک رایانهای کنونی نشان میدهد که چگونه میتوان اصول داده شده را در موقعیتهای رایج به کار برد، مانند نحوه تقریبی راهحل ایدهآل بر روی سختافزار موجود، یا نحوه نمایش ساختار دادهها به طور کارآمدتر. موضوعات با تمرین ها، مشکلات برنامه نویسی و پروژه های عملی تقویت می شوند.
دانلود کتاب «گرافیک کامپیوتری: اصول و تمرین»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.