برنامه نويسي

برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0: در حال توسعه برای Windows Phone 7 و Xbox 360

XNA Game Studio 4.0 Programming: Developing for Windows Phone 7 and Xbox 360

دانلود کتاب XNA Game Studio 4.0 Programming: Developing for Windows Phone 7 and Xbox 360 (به فارسی: برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0: در حال توسعه برای Windows Phone 7 و Xbox 360) نوشته شده توسط «Tom Miller – Dean Johnson»


اطلاعات کتاب برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0: در حال توسعه برای Windows Phone 7 و Xbox 360

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Addison-Wesley Professional

نویسنده: Tom Miller – Dean Johnson

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2010

تعداد صفحه: 526

حجم فایل: 22.90 مگابایت

کد کتاب: 0672333457 , 9780672333453

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0: در حال توسعه برای Windows Phone 7 و Xbox 360

سریع با XNA Game Studio 4.0 شروع کنید – و بازی های عالی برای Windows® Phone 7 و Xbox 360® بسازید

 

این بهترین مرجع و آموزش صنعت برای همه است جنبه های برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0 در تمام پلتفرم های پشتیبانی شده، از Xbox 360 تا Windows Phone 7 و رایانه های شخصی ویندوزی. تنها کتاب توسعه بازی که توسط اعضای تیم توسعه مایکروسافت XNA تالیف شده است، بینش‌های درونی عمیقی را ارائه می‌دهد که در هیچ جای دیگری به دست نخواهید آورد – از جمله پوشش کامل APIهای جدید Windows Phone برای توسعه بازی‌های موبایل.

 

شما به سرعت بازی های ساده ای خواهید ساخت و با مجموعه ابزار قدرتمند XNA Game Studio 4.0 مایکروسافت راحت خواهید شد. در مرحله بعد، هر بخش از XNA، از جمله گرافیک، ورودی، صدا، تصویر، ذخیره سازی، GamerServices و شبکه را بررسی خواهید کرد. میلر و جانسون پوشش ویژه‌ای از گرافیک‌های سه‌بعدی، از Reach و HiDef گرفته تا بافت‌ها، افکت‌ها و آواتارها ارائه می‌کنند. در سرتاسر، آنها مفاهیم جدیدی را با نمونه‌های کد قابل دانلود معرفی می‌کنند که به شما کمک می‌کنند پروژه‌های خود را شروع کنید. پوشش شامل

 

  • دانلود، نصب، و شروع به کار با XNA Game Studio 4
  • بر اساس قابلیت‌های ارائه شده در قالب پیش‌فرض بازی
  • استفاده از اسپرایت های دوبعدی، بافت ها، عملیات اسپرایت، ترکیب، و فونت های Sprite
  • ایجاد گرافیک های سه بعدی با کارایی بالا با API های جدید ساده شده XNA
  • بارگیری، تولید، ضبط و پخش صدا
  • پشتیبانی از صفحه کلید، موس، کنترلرهای Xbox 360، لمسی، شتاب سنج، و ورودی های GPS
  • مدیریت انواع فضای ذخیره سازی XNA
  • استفاده از آواتارها به عنوان کاراکتر در خود بازی‌ها
  • استفاده از انواع گیمر، نمایه‌های بازیکن، اطلاعات حضور و سایر سرویس‌های Gamer
  • پشتیبانی از Xbox LIVE و بازی‌های شبکه
  • ایجاد سیستم‌های ورودی سطح بالاتر که به طور یکپارچه مدیریت می‌کنند مشکلات کراس پلتفرم

 

از بازی‌های تلفن همراه ویندوز فون 7 تا ایکس‌باکس 360، XNA Game Studio 4.0 فرصت‌های جدیدی را برای توسعه‌دهندگان با تجربه مایکروسافت ایجاد می‌کند. این کتاب به شما کمک می‌کند مهارت‌هایی را که قبلاً دارید، ایجاد کنید تا بازی‌های متقاعدکننده‌ای را ایجاد کنید که میلیون‌ها کاربر در جستجوی آن هستند.

 


Get Started Fast with XNA Game Studio 4.0–and Build Great Games for Both Windows® Phone 7 and Xbox 360®

 

This is the industry’s best reference and tutorial for all aspects of XNA Game Studio 4.0 programming on all supported platforms, from Xbox 360 to Windows Phone 7 and Windows PCs. The only game development book authored by Microsoft XNA development team members, it offers deep insider insights you won’t get anywhere else–including thorough coverage of new Windows Phone APIs for mobile game development.

 

You’ll quickly build simple games and get comfortable with Microsoft’s powerful XNA Game Studio 4.0 toolset. Next, you’ll drill down into every area of XNA, including graphics, input, audio, video, storage, GamerServices, and networking. Miller and Johnson present especially thorough coverage of 3D graphics, from Reach and HiDef to textures, effects, and avatars. Throughout, they introduce new concepts with downloadable code examples designed to help you jumpstart your own projects. Coverage includes

 

  • Downloading, installing, and getting started with XNA Game Studio 4
  • Building on capabilities provided in the default game template
  • Using 2D sprites, textures, sprite operations, blending, and SpriteFonts
  • Creating high-performance 3D graphics with XNA’s newly simplified APIs
  • Loading, generating, recording, and playing audio
  • Supporting keyboards, mice, Xbox 360 controllers, Touch, accelerometer, and GPS inputs
  • Managing all types of XNA storage
  • Using avatars as characters in your games
  • Utilizing gamer types, player profiles, presence information, and other GamerServices
  • Supporting Xbox LIVE and networked games
  • Creating higher-level input systems that seamlessly manage cross-platform issues

 

From Windows Phone 7 mobile gaming to Xbox 360, XNA Game Studio 4.0 creates huge new opportunities for experienced Microsoft developers. This book helps you build on skills you already have, to create the compelling games millions of users are searching for.

 

دانلود کتاب «برنامه نویسی XNA Game Studio 4.0: در حال توسعه برای Windows Phone 7 و Xbox 360»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید