کامپیوترها

توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط مثال راهنمای مبتدیان

XNA 4 3D Game Development by Example  Beginner's Guide

دانلود کتاب XNA 4 3D Game Development by Example Beginner’s Guide (به فارسی: توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط مثال راهنمای مبتدیان) نوشته شده توسط «Kurt Jaegers»


اطلاعات کتاب توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط مثال راهنمای مبتدیان

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing

نویسنده: Kurt Jaegers

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2012

تعداد صفحه: 322

حجم فایل: 4.86 مگابایت

کد کتاب: 1849687080 , 9781849687089

توضیحات کتاب توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط مثال راهنمای مبتدیان

فراتر از دنیای توسعه بازی های مبتنی بر دوبعدی مسطح حرکت کنید و نحوه ایجاد بازی های سه بعدی هیجان انگیز خود را با Microsoft XNA 4.0 کشف کنید. یک پیچ و خم سه بعدی بسازید، به سمت تانک های دشمن شلیک کنید و یک مریخ نورد را روی سطح مریخ برانید در حالی که توسط بشقاب های بیگانه مورد حمله قرار می گیرید. «راهنمای توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط نمونه راهنمای مبتدیان» شما را گام به گام در ساخت سه بازی ویدیویی سه بعدی مختلف با Microsoft XNA 4.0 راهنمایی می کند. با کاوش در دنیای گرافیک سه بعدی و طراحی بازی یاد بگیرید.
این کتاب رویکردی گام به گام برای ساخت بازی های سه بعدی با مایکروسافت XNA دارد و هر بخش از کد را به طور عمیق توصیف می کند و موضوعات و مفاهیم تحت پوشش را توضیح می دهد. به تفصیل از اصول اولیه یک سیستم دوربین سه بعدی گرفته تا مقدمه ای برای نوشتن کد سایه زن DirectX، بازی های این کتاب طیف گسترده ای از موضوعات گرافیکی سه بعدی و طراحی بازی را پوشش می دهند. پیچ و خم های تصادفی ایجاد کنید، مدل های سه بعدی را بارگذاری و متحرک کنید، انفجارهای مبتنی بر ذرات ایجاد کنید، و تکنیک های دو بعدی و سه بعدی را برای ایجاد یک رابط کاربری ترکیب کنید.


Move beyond the world of flat 2D-based game development and discover how to create your own exciting 3D games with Microsoft XNA 4.0. Create a 3D maze, fire shells at enemy tanks, and drive a rover on the surface of Mars while being attacked by alien saucers. «XNA 4 3D Game Development by Example Beginners Guide» takes you step-by-step through the creation of three different 3D video games with Microsoft XNA 4.0. Learn by doing as you explore the worlds of 3D graphics and game design.
This book takes a step-by-step approach to building 3D games with Microsoft XNA, describing each section of code in depth and explaining the topics and concepts covered in detail. From the basics of a 3D camera system to an introduction to writing DirectX shader code, the games in this book cover a wide variety of both 3D graphics and game design topics. Generate random mazes, load and animate 3D models, create particle-based explosions, and combine 2D and 3D techniques to build a user interface.

دانلود کتاب «توسعه بازی سه بعدی XNA 4 توسط مثال راهنمای مبتدیان»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید