
دانلود کتاب Ultimate Game Programming with DirectX Second Edition (به فارسی: برنامه نویسی نهایی بازی با DirectX نسخه دوم) نوشته شده توسط «Allen (Allen Sherrod) Sherrod»
اطلاعات کتاب برنامه نویسی نهایی بازی با DirectX نسخه دوم
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Charles River Media
نویسنده: Allen (Allen Sherrod) Sherrod
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2009
تعداد صفحه: 361
حجم فایل: 3.30 مگابایت
کد کتاب: 1584506202 , 9781584506201
نوبت چاپ: 2
توضیحات کتاب برنامه نویسی نهایی بازی با DirectX نسخه دوم
با استفاده از DirectX 10 و C++ با Ultimate Game Programming با DirectX، نسخه دوم، بازی های خود را بسازید. این کتاب برای برنامه نویسان با تجربه ای که می خواهند DirectX 10 و نحوه استفاده از آن را در ساخت بازی یاد بگیرند، نوشته شده است، این کتاب به طور عمیق با DirectX 10 و هر یک از زیرسیستم های آن می پردازد. هر بخش از فرآیند توسعه بازی پوشش داده شده است و شما مهارتهای توسعه بازی موجود خود را در تکنیکها و ابزارهای جدیدی که در کتاب توضیح داده شدهاند، به کار خواهید برد. با مقدمهای بر DirectX و Direct3D، شما راه خود را از طریق رابطهای گرافیکی، مسیرهای انیمیشن، نور و سایههای پیشرفته، تکنیکهای مختلف نقشهبرداری سطحی و حتی صدا پیش خواهید برد. یک مبحث در هر فصل پوشش داده میشود و سؤالات پایان فصل به شما کمک میکند مهارتهای جدید خود را تمرین کرده و تقویت کنید. چه دانشآموز فعلی توسعه بازی یا یک توسعهدهنده حرفهای باشید، اطلاعات و تکنیکهایی را که برای به دست آوردن درک روشنی نیاز دارید، پیدا خواهید کرد. برنامه نویسی بازی با DirectX 10.
دانلود کتاب «برنامه نویسی نهایی بازی با DirectX نسخه دوم»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.