برنامه نویسی: بازی

هنر و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی

The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's Manual

دانلود کتاب The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer’s Manual (به فارسی: هنر و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Philippe O'Connor»


اطلاعات کتاب هنر و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی

موضوع اصلی: کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CRC Press

نویسنده: Philippe O’Connor

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2020

تعداد صفحه: 134 / 135

حجم فایل: 10.97 مگابایت

کد کتاب: 0367562456 , 9780367562458

توضیحات کتاب هنر و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی

صنایع دستی و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی از دیدگاه یک طراح کهنه کار با بیش از 20 سال تجربه در صنعت، به توسعه بازی های ویدیویی می پردازد. این کتاب روان‌شناسی و زیست‌شناسی را پوشش می‌دهد که چرا مردم بازی می‌کنند و به تکنیک‌ها و ترفندهایی که طراحان حرفه‌ای بازی برای موفقیت در توسعه بازی استفاده می‌کنند، می‌پردازد. اگر به دنبال ایجاد حرفه ای در بازی های ویدیویی هستید، یا در حال حاضر در این صنعت هستید، بینش ها و درس های به دست آمده در این کتاب مطمئناً در تمام سطوح این حرفه مفید خواهد بود.

اصالتاً از کانادا، فیل اوکانر از سال 1997 در سرتاسر جهان بازی های ویدیویی می سازد. فیل در برخی از بزرگترین استودیوهای صنعت در برخی از بزرگترین پروژه ها، از جمله Far Cry 3 کار کرده است. i> و Rainbow Six Siege. فیل با اعتباری در مورد 20 بازی، در این کتاب برخی از جزئیات کمتر شناخته شده بودن یک طراح بازی در صنعت بازی های ویدیویی امروزی را به همراه برخی از مهارت های کمک به درخشش طراحان حرفه ای به اشتراک گذاشته است.


The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer’s Manual goes into the nuts and bolts of video game development from the perspective of a veteran designer with more than 20 years of experience in the industry. It covers the psychology and biology of why people play games and goes in depth on the techniques and tricks professional game designers use to be successful in game development. If you are looking to make a career in video games, or are already in the industry, the insights and hard-earned lessons contained in this book are sure to be useful at all levels of the profession.

Originally from Canada, Phil O’Connor has been making video games all over the world since 1997. Phil has worked at some of the industry’s largest studios on some of the biggest projects, including Far Cry 3 and Rainbow Six Siege. With credits on nearly 20 games, Phil has shared in this book some of the less-known details of being a game designer in today’s video game industry, along with a breakdown of some of the skills to help professional designers shine.

دانلود کتاب «هنر و علم طراحی بازی: کتابچه راهنمای طراح بازی های ویدیویی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید