
دانلود کتاب SDL Game Development (به فارسی: توسعه بازی SDL) نوشته شده توسط «Shaun Mitchell»
اطلاعات کتاب توسعه بازی SDL
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Packt Publishing
نویسنده: Shaun Mitchell
زبان: english
فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2013
تعداد صفحه: 256
حجم فایل: 3.25 مگابایت
کد کتاب: 1849696829 , 9781849696821
توضیحات کتاب توسعه بازی SDL
دریابید که چگونه می توان از قدرت SDL 2.0 برای ایجاد بازی های عالی در C++ استفاده کرد
نمای کلی
- ایجاد بازی های دو بعدی قابل استفاده مجدد با استفاده از بازی های جدید فریمورکهای SDL 2.0 و C++
- در سرعت بخشیدن به زمان توسعه مهارت پیدا کنید
- دو بازی با ویژگیهای کامل با C++ ایجاد کنید که شامل یک بازی پلتفرم و یک تیراندازی دوبعدی است
- یک راهنمای جذاب و ساختاریافته برای توسعه بازی خود
در جزئیات
SDL 2.0 آخرین نسخه از Simple DirectMedia محبوب است. Layer API، که برای آسانتر کردن زندگی برای توسعهدهندگان C++ طراحی شده است و به شما امکان میدهد تا دسترسی ساده و سطح پایین به صدا، گرافیک، و دستگاههای ورودی مختلف را در سطح پایین داشته باشید.
توسعه بازی SDL شما را در ساخت اولین بازی دو بعدی راهنمایی میکند. با استفاده از SDL و C++ این یک رویکرد واضح و عملی برای توسعه بازی SDL دارد و اطمینان حاصل می کند که تمرکز بر روی ایجاد بازی های عالی باقی می ماند.
با شروع نصب و راه اندازی SDL، به سرعت با ویژگی های مفید SDL آشنا خواهید شد که sprites را پوشش می دهد. ، مدیریت ایالت و OOP، منجر به یک چارچوب قابل استفاده مجدد می شود که برای بازی های خودتان قابل گسترش است. توسعه بازی SDL با توسعه دو بازی اکشن هیجان انگیز که از چارچوب ایجاد شده همراه با نکاتی برای بهبود چارچوب استفاده می کنند، به اوج خود می رسد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
- کشیدن در SDL و ایجاد پسوند SDL_image
- توسعه کلاس های قابل استفاده مجدد
- با برنامه نویسی شی گرا مرتبط با بازی آشنا شوید
- ادغام یک انواع ورودی های کاربر در بازی های شما، مانند جوی استیک یا صفحه کلید
- از کارخانه هایی استفاده کنید که به ما امکان می دهند در زمان اجرا اشیاء را به صورت پویا ایجاد کنیم
- از طریق استفاده از کاشی ها نقشه های دو بعدی ایجاد کنیم
- به راحتی چارچوب را در ژانرهای مختلف بازی اعمال کنید
- پیمایش نقشه کاشی را با استفاده از موقعیت بازیکن و تشخیص برخورد درک کنید
رویکرد
به عنوان یک آموزش کاربردی و جذاب نوشته شده است، توسعه بازی SDL شما را از طریق توسعه چارچوب خود و ایجاد دو بازی هیجان انگیز و با امکانات کامل راهنمایی می کند.
این کتاب نوشته کیست ten for
توسعه بازی SDL برای توسعه دهندگان ++C طراحی شده است که می خواهند اصول SDL را برای توسعه بازی های چند پلتفرمی بیاموزند. این یک راهنمای مبتدی برای C++ نیست، بنابراین دانش خوب C++ و برنامه نویسی شی گرا ضروری است.
Discover how to leverage the power of SDL 2.0 to create awesome games in C++
Overview
- Create 2D reusable games using the new SDL 2.0 and C++ frameworks
- Become proficient in speeding up development time
- Create two fully-featured games with C++ which include a platform game and a 2D side scrolling shooter
- An engaging and structured guide to develop your own game
In Detail
SDL 2.0 is the latest release of the popular Simple DirectMedia Layer API, which is designed to make life easier for C++ developers, allowing you simple low-level access to various multiplatform audio, graphics, and input devices.
SDL Game Development guides you through creating your first 2D game using SDL and C++. It takes a clear and practical approach to SDL game development, ensuring that the focus remains on creating awesome games.
Starting with the installation and setup of SDL, you will quickly become familiar with useful SDL features, covering sprites, state management, and OOP, leading to a reusable framework that is extendable for your own games. SDL Game Development culminates in the development of two exciting action games that utilize the created framework along with tips to improve the framework.
What you will learn from this book
- Draw in SDL and build the SDL_image extension
- Develop reusable classes
- Get to grips with game related object-oriented programming
- Integrate a variety of user inputs into your games, such as joysticks or keyboards
- Use factories that enable us to create objects dynamically at runtime
- Create 2D maps through the use of tiles
- Easily apply the framework to different game genres
- Understand the scrolling of a tile map using the position of the player and collision detection
Approach
Written as a practical and engaging tutorial, SDL Game Development guides you through the development of your own framework and the creation of two exciting, fully-featured games.
Who this book is written for
SDL Game Development is aimed at C++ developers who want to learn the fundamentals of SDL for cross-platform game development. This isn’t a beginner’s guide to C++, so a good knowledge of C++ and object oriented programming is a must.

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.