کامپیوترها

توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت

Rapid Game Development Using Cocos2d-JS: An end-to-end guide to 2D game development using JavaScript

دانلود کتاب Rapid Game Development Using Cocos2d-JS: An end-to-end guide to 2D game development using JavaScript (به فارسی: توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت) نوشته شده توسط «Hemanth Kumar – Abdul Rahman (auth.)»


اطلاعات کتاب توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Apress

نویسنده: Hemanth Kumar – Abdul Rahman (auth.)

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2016

تعداد صفحه: 135

حجم فایل: 1.85 مگابایت

کد کتاب: 1484225538 , 9781484225530

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت

برای شروع کار با دستکاری‌های sprite، انیمیشن‌ها و سایر موضوعات توسعه بازی دوبعدی، مقدمه‌ای ملایم با چارچوب Cocos2d-JS دریافت کنید. این کتاب راه‌اندازی محیط و شروع کار با چارچوبی را پوشش می‌دهد که به طور یکپارچه در همه مرورگرها کار می‌کند. توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS به شما معماری کلی Cocos2d-JS را می آموزد و عملکرد داخلی فریم ورک را توضیح می دهد.

شما در اعماق جن ها شیرجه خواهید زد، مهمترین موجودیت در Cocos2d-JS، APIهای انیمیشن و اشکال اولیه. همچنین با سیستم رابط کاربری Cocos2d-JS آشنا می‌شوید تا در توسعه بازی‌های دوبعدی پیشرفتی داشته باشید. در نهایت، ویژگی های Chipmunk (موتور فیزیک داخلی) را با مثال های کامل کشف خواهید کرد.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • یک شروع ساده در Cocos2d-JS داشته باشید
  • یک نمای کلی از معماری به دست آورید بلوک های مختلف فریم ورک
  • مستر sprites، spritesheets و انیمیشن فریم
  • با سیستم رویداد در Cocos2d-JS کار کنید
  • API های انیمیشن را در Cocos2d- کشف کنید. JS
  • از موتور فیزیک داخلی استفاده کنید

این کتاب برای چه کسی است

مبتدیانی که به دنبال توسعه بازی‌های موبایل/وب چند پلتفرمی با cocos2d-js هستند، توسعه‌دهندگان با مهارت‌های متوسط ​​در cocos2d-js به دنبال مرجع هستند.


Get a gentle introduction to the Cocos2d-JS framework to begin working with sprite manipulations, animations, and other 2d game development topics. This book covers environment setup and getting started with a framework that works seamlessly across all browsers. Rapid Game Development Using Cocos2d-JS teaches you the overall architecture of Cocos2d-JS and explains the internal working of the framework.

You will dive deep into sprites, the most important entity in Cocos2d-JS, animation APIs, and primitive shapes. You’ll also learn about the Cocos2d-JS UI system to get a head start in 2d game development. Finally, you’ll discover the features of Chipmunk (the built-in physics engine) with full examples.

What You’ll Learn

  • Get a simple head start in Cocos2d-JS
  • Gain an architectural overview of the different blocks of the framework
  • Master sprites, spritesheets, and frame animation
  • Work with the event system in Cocos2d-JS
  • Discover the animation APIs in Cocos2d-JS
  • Leverage the built-in physics engine

Who This Book Is For

Beginners looking to develop cross-platform mobile/web games with cocos2d-js, developers with intermediate skills on cocos2d-js looking for the reference.

دانلود کتاب «توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید