
دانلود کتاب Rapid Game Development Using Cocos2d-JS: An end-to-end guide to 2D game development using JavaScript (به فارسی: توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت) نوشته شده توسط «Hemanth Kumar – Abdul Rahman (auth.)»
اطلاعات کتاب توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Apress
نویسنده: Hemanth Kumar – Abdul Rahman (auth.)
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2016
تعداد صفحه: 135
حجم فایل: 1.85 مگابایت
کد کتاب: 1484225538 , 9781484225530
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS: راهنمای پایان به انتها برای توسعه بازی دو بعدی با استفاده از جاوا اسکریپت
برای شروع کار با دستکاریهای sprite، انیمیشنها و سایر موضوعات توسعه بازی دوبعدی، مقدمهای ملایم با چارچوب Cocos2d-JS دریافت کنید. این کتاب راهاندازی محیط و شروع کار با چارچوبی را پوشش میدهد که به طور یکپارچه در همه مرورگرها کار میکند. توسعه سریع بازی با استفاده از Cocos2d-JS به شما معماری کلی Cocos2d-JS را می آموزد و عملکرد داخلی فریم ورک را توضیح می دهد.
شما در اعماق جن ها شیرجه خواهید زد، مهمترین موجودیت در Cocos2d-JS، APIهای انیمیشن و اشکال اولیه. همچنین با سیستم رابط کاربری Cocos2d-JS آشنا میشوید تا در توسعه بازیهای دوبعدی پیشرفتی داشته باشید. در نهایت، ویژگی های Chipmunk (موتور فیزیک داخلی) را با مثال های کامل کشف خواهید کرد.
آنچه یاد خواهید گرفت
- یک شروع ساده در Cocos2d-JS داشته باشید
- یک نمای کلی از معماری به دست آورید بلوک های مختلف فریم ورک
- مستر sprites، spritesheets و انیمیشن فریم
- با سیستم رویداد در Cocos2d-JS کار کنید
- API های انیمیشن را در Cocos2d- کشف کنید. JS
- از موتور فیزیک داخلی استفاده کنید
این کتاب برای چه کسی است
مبتدیانی که به دنبال توسعه بازیهای موبایل/وب چند پلتفرمی با cocos2d-js هستند، توسعهدهندگان با مهارتهای متوسط در cocos2d-js به دنبال مرجع هستند.
Get a gentle introduction to the Cocos2d-JS framework to begin working with sprite manipulations, animations, and other 2d game development topics. This book covers environment setup and getting started with a framework that works seamlessly across all browsers. Rapid Game Development Using Cocos2d-JS teaches you the overall architecture of Cocos2d-JS and explains the internal working of the framework.
You will dive deep into sprites, the most important entity in Cocos2d-JS, animation APIs, and primitive shapes. You’ll also learn about the Cocos2d-JS UI system to get a head start in 2d game development. Finally, you’ll discover the features of Chipmunk (the built-in physics engine) with full examples.
What You’ll Learn
- Get a simple head start in Cocos2d-JS
- Gain an architectural overview of the different blocks of the framework
- Master sprites, spritesheets, and frame animation
- Work with the event system in Cocos2d-JS
- Discover the animation APIs in Cocos2d-JS
- Leverage the built-in physics engine
Who This Book Is For
Beginners looking to develop cross-platform mobile/web games with cocos2d-js, developers with intermediate skills on cocos2d-js looking for the reference.

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.