
دانلود کتاب Pro OGRE 3D Programming (به فارسی: درباره برنامه نویسی OGRE ZD) نوشته شده توسط «Gregory Junker»
اطلاعات کتاب درباره برنامه نویسی OGRE ZD
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Apress; Distributed to the book trade worldwide by Springer-Verlag
نویسنده: Gregory Junker
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2006
تعداد صفحه: 311
حجم فایل: 10.65 مگابایت
کد کتاب: 1590597109 , 9781590597101
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب درباره برنامه نویسی OGRE ZD
Pro OGRE 3D Programming راهنمای دقیق شما برای استفاده از موتور OGRE 3D، یکی از بهترین کتابخانه های رندر سه بعدی موجود است. شما یاد خواهید گرفت که OGRE چیست، و مهمتر از آن، چه چیزی نیست. OGRE به شما یک رابط شی گرا می دهد تا صحنه های سه بعدی را مستقل از پیاده سازی رندر کنید، مانند Direct3D یا OpenGL. OGRE بر روی Windows، Mac OS X و Linux در دسترس است. می توان از آن برای ایجاد انواع برنامه های کاربردی مبتنی بر سه بعدی استفاده کرد و معمولاً در ساخت بازی استفاده می شود. این کتاب OGRE را از به دست آوردن منبع تا صیقل دادن محصول نهایی را پوشش می دهد. اگر شما یک برنامه نویس بازی مشتاق با دانش مبتدی/متوسط شیوه های طراحی بازی و دانش سطح متوسط از زبان C++ هستید، این کتاب برای شما مناسب است. آشنایی با ابزارهای مدیریت پروژه منبع باز مانند CVS و Subversion نیز به شما در هضم مطالب کمک می کند. همراه با کتاب یک کتابخانه کلاس Utility Toolkit آماده برای استفاده برای شروع سریع برنامه های مبتنی بر OGRE مفید است. همچنین میتوانید در مورد قابلیتهای OGRE از منظر یک سازنده محتوا، نه فقط یک برنامهنویس، بحث کنید. محتوای این کتاب قبل از انتشار توسط استیو استریتینگ، بنیانگذار و توسعهدهنده اصلی پروژه OGRE 3D بررسی شده است.
دانلود کتاب «درباره برنامه نویسی OGRE ZD»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.