اقتصاد

بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی

Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry

دانلود کتاب Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry (به فارسی: بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Jason Schreier»


اطلاعات کتاب بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی

موضوع اصلی: بازرگانی و اقتصاد – صنایع

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Grand Central Publishing

نویسنده: Jason Schreier

زبان: english

فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2021

حجم فایل: 380 کیلوبایت

کد کتاب: 1538735490 , 9781538735497

توضیحات کتاب بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی

از نویسنده پرفروش Blood, Sweat, and Pixels گزارش قطعی و پشت صحنه بعدی صنعت بازی های ویدیویی ارائه می شود: چگونه برخی از مشهورترین استودیوهای دهه گذشته از هم پاشیدند – و داستان ها، هم پیروزمندانه و هم پیروزمندانه غم انگیز، از آنچه بعد اتفاق افتاد.

گزارش‌های پیشگامانه جیسون شرایر باعث شده است تا جایگاهی در میان روزنامه‌نگاران تحقیقی برجسته جهان بازی‌های ویدیویی را پوشش دهد. شرایر در کتاب جدید مورد انتظار و عمیقاً مورد انتظار خود، چشم تحقیقی خود را در مورد نوسانات صنعت بازی های ویدیویی و انعطاف پذیری افرادی که در آن کار می کنند آموزش می دهد.

تجارت بازی های ویدیویی هم یک صنعت معتبر و هم یک صنعت غیرشفاف است. بر اساس ده‌ها مصاحبه دست اول که توسعه بازی‌های شاخص را پوشش می‌دهد – Bioshock Infinite، Epic Mickey، Dead Space، و موارد دیگر – در مورد بسته شدن تکان دهنده استودیوهایی که آنها را ساخته‌اند، Press Reset داستان‌هایی از واقعی بودن افراد را بیان می‌کند. تحت تأثیر تعطیلی استودیوهای بازی، و نحوه بازیابی، حرکت یا فرار کامل آنها از صنعت.

مصاحبه‌های خودی شرایر شامل تصاحب خصمانه، رئیس‌های توهین‌آمیز، نمایشنامه‌های شرکتی، چک‌های برگشتی می‌شود و زمانی که کرت شیلینگ، رئیس بوستون رد ساکس تصمیم گرفت او رهبری استودیوی بازی را بر عهده بگیرد که World of Warcraft را از بین می‌برد. در طول مسیر، او سؤالات فوری می پرسد که چرا وقتی صنعت بازی های ویدیویی موفق تر از همیشه است، ایجاد یک زندگی پایدار با بازی های ویدیویی بسیار سخت شده است – و اینکه آیا تجارت ساخت بازی می تواند قبل از اینکه خیلی دیر شود تغییر کند.


From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade’s most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next.

Jason Schreier’s groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of video games. In his eagerly anticipated, deeply researched new book, Schreier trains his investigative eye on the volatility of the video game industry and the resilience of the people who work in it.

The business of videogames is both a prestige industry and an opaque one. Based on dozens of first-hand interviews that cover the development of landmark games—Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space, and more—on to the shocking closures of the studios that made them, Press Reset tells the stories of how real people are affected by game studio shutdowns, and how they recover, move on, or escape the industry entirely.

Schreier’s insider interviews cover hostile takeovers, abusive bosses, corporate drama, bounced checks, and that one time the Boston Red Sox’s Curt Schilling decided he was going to lead a game studio that would take out World of Warcraft. Along the way, he asks pressing questions about why, when the video game industry is more successful than ever, it’s become so hard to make a stable living making video games—and whether the business of making games can change before it’s too late.

دانلود کتاب «بازنشانی مطبوعات: خرابی و بازیابی در صنعت بازی های ویدیویی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید