برنامه نويسي

فیزیک برای برنامه نویسان بازی

Physics For Game Programmers

دانلود کتاب Physics For Game Programmers (به فارسی: فیزیک برای برنامه نویسان بازی) نوشته شده توسط «Grant Palmer»


اطلاعات کتاب فیزیک برای برنامه نویسان بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Apress

نویسنده: Grant Palmer

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2005

تعداد صفحه: 457

حجم فایل: 4.96 مگابایت

کد کتاب: 159059472X , 9781590594728

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب فیزیک برای برنامه نویسان بازی

ابتدا می توانید کد منبع را مستقیماً از وب سایت Apress دریافت کنید. دوم … پیاده سازی ها به زبان ساده هستند. سوم… کتاب (گرنت پالمر) مملو از نکات بی اهمیت در مورد فیزیک است که خواندن آنها به سادگی سرگرم کننده است. تا آنجایی که سبک کتاب پیش می‌رود، فکر می‌کنم این در واقع همان جایی است که واقعاً می‌درخشد. نویسنده روشی برای توضیح کامل چیزها بدون پرحرفی دارد.
– کریگ آندرا، Pluralsight
Physics for Game Programmers به ​​شما نشان می دهد که چگونه می توانید اقدام متقاعد کننده و واقع بینانه را به برنامه نویسی بازی القا کنید، حتی اگر پیشینه فیزیک در سطح کالج ندارید! نویسنده گرانت پالمر مدل‌های پایه فیزیک و ریاضی را پوشش می‌دهد و سپس نحوه پیاده‌سازی آنها را برای شبیه‌سازی حرکت و رفتار ماشین‌ها، هواپیماها، پرتابه‌ها، موشک‌ها و قایق‌ها نشان می‌دهد.
این کتاب نه کد سنگین است و نه زبان خاص، و همه فصل‌ها شامل تمرین‌های چالش برانگیز و منحصربفردی است که می‌توانید آنها را حل کنید. این کتاب منحصر به فرد همچنین شامل پاورقی های تاریخی و نکات جالب توجه است. از لحن مکالمه لذت خواهید برد و مطمئن باشید: تمام اصطلاحات فیزیک به درستی توضیح داده خواهند شد.


First, you can get the source code directly from Apress’ website. Second…the implementations are in simple terms. Third…(Grant Palmer’s) book is full of trivia about physics that are just plain fun to read. As far as the style of the book goes, I think that’s actually where it really shines. The author has a way of explaining things that’s thorough without being verbose.
— Craig Andera, Pluralsight
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming&emdash;even if you don’t have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior of cars, planes, projectiles, rockets, and boats.
This book is neither code heavy nor language specific, and all chapters include unique, challenging exercises for you to solve. This unique book also includes historical footnotes and interesting trivia. You’ll enjoy the conversational tone, and rest assured: all physics jargon will be properly explained.

دانلود کتاب «فیزیک برای برنامه نویسان بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید