دانلود کتاب Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames (به فارسی: بازی های متقاعد کننده: قدرت بیانی بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Ian Bogost»
اطلاعات کتاب بازی های متقاعد کننده: قدرت بیانی بازی های ویدیویی
موضوع اصلی: کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: The MIT Press
نویسنده: Ian Bogost
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2007
تعداد صفحه: 462 / 463
حجم فایل: 3.04 مگابایت
کد کتاب: 1429480289 , 9781429480284
توضیحات کتاب بازی های متقاعد کننده: قدرت بیانی بازی های ویدیویی
کاوش در روشی که بازیهای ویدیویی استدلال میکنند و بیانیههای بیانی درباره جهان بیان میکنند که قدرت متقاعدکننده منحصربهفرد آنها را از نظر ویژگیهای محاسباتی آنها تحلیل میکند. بازیهای ویدیویی یک رسانه بیانگر و یک رسانه متقاعدکننده هستند. آنها نحوه عملکرد سیستم های واقعی و خیالی را نشان می دهند و بازیکنان را دعوت می کنند تا با آن سیستم ها تعامل داشته باشند و درباره آنها قضاوت کنند. در این تحلیل ابتکاری، ایان بوگوست روشی را که بازیهای ویدیویی بر استدلالها ایجاد میکنند و بر بازیکنان تأثیر میگذارند، بررسی میکند. بوگوست با تکیه بر تاریخ 2500 ساله بلاغت، مطالعه بیان متقاعدکننده، عملکرد منحصر به فرد بلاغت را در نرم افزار به طور کلی و بازی های ویدیویی به طور خاص تجزیه و تحلیل می کند. حوزه مطالعات رسانه ای در حال حاضر به تحلیل لفاظی بصری، هنر استفاده از تصاویر و بازنمایی بصری به صورت متقاعدکننده می پردازد. بوگوست استدلال میکند که بازیهای ویدیویی، به لطف شیوهی بازنمایی اساسی رویهای خود (بازنماییها و تعاملات مبتنی بر قانون)، حوزه جدیدی را برای متقاعد کردن باز میکنند. آنها شکل جدیدی از بلاغت را درک می کنند. بوگوست این شکل جدید را «لفاظی رویهای» مینامد، نوعی از بلاغت که با تواناییهای اصلی رایانهها مرتبط است: اجرای فرآیندها و اجرای دستکاری نمادین مبتنی بر قانون. او همچنین استدلال میکند که بازیهای ویدیویی دارای قدرت متقاعدسازی منحصربهفردی هستند که فراتر از سایر اشکال متقاعدسازی محاسباتی است. بازیهای ویدیویی نه تنها میتوانند موقعیتهای اجتماعی و فرهنگی موجود را پشتیبانی کنند، بلکه میتوانند خود این موقعیتها را مختل کرده و تغییر دهند که منجر به تغییرات اجتماعی درازمدت بالقوه قابل توجهی میشود. بوگوست به سه حوزه ای می پردازد که متقاعدسازی بازی های ویدیویی قبلا شکل گرفته است و پتانسیل قابل توجهی را نشان می دهد: سیاست، تبلیغات و یادگیری.
دانلود کتاب «بازی های متقاعد کننده: قدرت بیانی بازی های ویدیویی»
برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.