برنامه نويسي

کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)

Lua Game Development Cookbook (source code)

دانلود کتاب Lua Game Development Cookbook (source code) (به فارسی: کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)) نوشته شده توسط «Mario Kasuba»


اطلاعات کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing – ebooks Account

نویسنده: Mario Kasuba

زبان: english

فرمت کتاب: RAR (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2015

حجم فایل: 39.89 مگابایت

کد کتاب: 1849515506 , 9781849515504

توضیحات کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)

بیش از 70 دستور العمل که به شما کمک می کند تا بر عناصر و بهترین شیوه های مورد نیاز برای ساختن یک موتور بازی مدرن با استفاده از Lua تسلط پیدا کنید

درباره این کتاب

  • کشف نحوه حل مشکلات رایج و مشکلات کمتر رایج در مکانیک بازی
  • درباره گرافیک کامپیوتری مدرن، صداها، فیزیک، هوش مصنوعی و موارد دیگر بیاموزید
  • مملو از نمونه های عملی فراوان، دستورالعمل های گام به گام، و توضیحات پشتیبانی برای کمک به شما در ساخت یک موتور بازی مدرن با استفاده از Lua

Who This Book Is For

این کتاب برای همه برنامه نویسان و علاقه مندان به بازی است که می خواهند رویای ساختن یک بازی را نبینند و در واقع یکی را از ابتدا ایجاد کنید.

خواننده باید اصول برنامه نویسی و استفاده از زبان Lua را بداند. دانش زبان برنامه نویسی C/C++ ضروری نیست، اما برای نوشتن ماژول های سفارشی Lua که قابلیت های موتور بازی را گسترش می دهد یا برای بازنویسی بخش هایی از کد Lua به شکل کارآمدتر، قویاً توصیه می شود.

جبر و عملیات ماتریس برای درک موضوعات پیشرفته در فصل 4، گرافیک – روش میراث با OpenGL 1.x-2.1 و فصل 5، گرافیک – روش مدرن با OpenGL 3.0+ مورد نیاز است.

نمایش های نمونه همراه با کتابخانه های باینری برای سیستم عامل های ویندوز و لینوکس برای راحتی.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • گرافیک OpenGL را به همراه سایه زن های GLSL تنظیم کنید
  • از نورپردازی و جلوه های گرافیکی استفاده کنید
  • ایجاد شخصیت های بازی متحرک با استفاده از کتابخانه Box2D
  • بارگذاری و استفاده از بافت ها، فونت ها و مدل های سه بعدی
  • طراحی و پیاده سازی یک رابط کاربری گرافیکی
  • یکپارچه سازی ساده مصنوعی هوشمندی برای مسیریابی
  • پیاده سازی پشتیبانی شبکه
  • استفاده از ساختارهای داده در برنامه نویسی

در Det ail

زبان Lua به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که همه چیز را از برنامه های ساده گرفته تا پیشرفته ایجاد کنند و بازی هایی را که می خواهند بسازند. ایجاد یک بازی خوب یک هنر است و استفاده از ابزارها و دانش مناسب برای آسان‌تر کردن ساخت بازی ضروری است.

این کتاب شما را در هر بخش از ساخت موتور بازی‌تان راهنمایی می‌کند و به شما کمک می‌کند تا درک کنید که چگونه رایانه چگونه است. بازی ها ساخته می شوند. این کتاب با مفاهیم ساده بازی که عمدتاً در بازی‌های اسکرولر دو بعدی استفاده می‌شوند شروع می‌شود و به سمت بازی‌های سه بعدی پیشرفته می‌رود. به‌علاوه، قابلیت‌های اسکریپت‌نویسی زبان Lua به شما کنترل کامل بر بازی را می‌دهد.

در پایان این کتاب، همه چیز را در مورد اجزایی که در یک بازی قرار می‌گیرند، یک بازی ایجاد می‌کنند و حل می‌کنند، یاد خواهید گرفت. مشکلاتی که ممکن است در این راه ایجاد شود.


Over 70 recipes that will help you master the elements and best practices required to build a modern game engine using Lua

About This Book

  • Discover how to solve common and less common problems in game mechanics
  • Learn about modern computer graphics, sounds, physics, artificial intelligence and much more
  • Packed with loads of practical examples, step-by-step instructions, and supporting explanations to help you build a modern game engine using Lua

Who This Book Is For

This book is for all programmers and game enthusiasts who want to stop dreaming about creating a game, and actually create one from scratch.

The reader should know the basics of programming and using the Lua language. Knowledge of the C/C++ programming language is not necessary, but it’s strongly recommended in order to write custom Lua modules extending game engine capabilities or to rewrite parts of the Lua code into a more efficient form.

Algebra and matrix operations are required in order to understand advanced topics in Chapter 4, Graphics – Legacy Method with OpenGL 1.x-2.1 and Chapter 5, Graphics – Modern Method with OpenGL 3.0+.

Sample demonstrations are coupled with binary libraries for Windows and Linux operating systems for convenience.

What You Will Learn

  • Set up OpenGL graphics along with GLSL shaders
  • Use lighting and graphical effects
  • Create animated game characters using Box2D library
  • Load and use textures, fonts, and 3D models
  • Design and implement a graphical user interface
  • Integrate simple Artificial Intelligence for pathfinding
  • Implement networking support
  • Use data structures in programming

In Detail

The Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier.

This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game.

By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.

دانلود کتاب «کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید