
دانلود کتاب Isometric Game Programming with DirectX 7.0 (Premier Press Game Development (Software)) (به فارسی: برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0 (توسعه بازی (نرم افزار) Premier Press)) نوشته شده توسط «Ernest Pazera»
اطلاعات کتاب برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0 (توسعه بازی (نرم افزار) Premier Press)
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Muska & Lipman/Premier-Trade
نویسنده: Ernest Pazera
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2002
تعداد صفحه: 751
حجم فایل: 20.33 مگابایت
کد کتاب: 0761530894 , 9780761530893
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0 (توسعه بازی (نرم افزار) Premier Press)
برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX شما را به معنای واقعی کلمه از صفر به DirectX می برد! با شروع با اصول برنامه نویسی بازی، موضوعاتی مانند اصول برنامه نویسی WIN32، اصول GDI، فونت ها، مناطق و بیت مپ، DirectDraw و منطق بازی را بررسی خواهید کرد. سپس به سراغ مبانی و روششناسی ایزومتریک و همچنین موضوعات پیشرفتهای مانند Random World Generation و Direct3D خواهید رفت. این کتاب یک راهنمای برنامهنویسی بازی ایزومتریک است که ایدهآل برای هر توسعهدهنده جدی بازی است!
دانلود کتاب «برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0 (توسعه بازی (نرم افزار) Premier Press)»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.