
دانلود کتاب Isometric Game Programming with DirectX 7.0 (به فارسی: برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0) نوشته شده توسط «Ernest Pazera»
اطلاعات کتاب برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Premier Press Game Development (Software)
نویسنده: Ernest Pazera
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2002
تعداد صفحه: 720 / 751
حجم فایل: 20.33 مگابایت
کد کتاب: 0761530894 , 9780761530893
توضیحات کتاب برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0
برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX شما را از صفر به DirectX می برد، به معنای واقعی کلمه با شروع اصول برنامه نویسی بازی، موضوعاتی مانند اصول برنامه نویسی WIN32، اصول GDI، فونت ها، مناطق و بیت مپ، DirectDraw و منطق بازی را بررسی خواهید کرد. سپس به سراغ مبانی و روش شناسی ایزومتریک و همچنین موضوعات پیشرفته ای مانند Random World Generation و Direct3D خواهید رفت. این کتاب یک راهنمای برنامه نویسی بازی ایزومتریک است که ایده آل برای هر توسعه دهنده جدی بازی است.
دانلود کتاب «برنامه نویسی بازی ایزومتریک با DirectX 7.0»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.