برنامه نويسي

بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید

Invent Your Own Computer Games with Python

دانلود کتاب Invent Your Own Computer Games with Python (به فارسی: بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید) نوشته شده توسط «Al Sweigart»


اطلاعات کتاب بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CreateSpace

نویسنده: Al Sweigart

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2015

تعداد صفحه: 368 / 367

حجم فایل: 3.00 مگابایت

کد کتاب: 1503212300 , 9781503212305

نوبت چاپ: 3

توضیحات کتاب بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید

بازی های رایانه ای خود را با پایتون اختراع کنید به شما می آموزد که چگونه در پایتون برنامه نویسی کنید. هر فصل کد منبع کامل یک بازی جدید را به شما می دهد و سپس مفاهیم برنامه نویسی را از مثال آموزش می دهد.

برنامه های تحت پوشش شامل Hangman، Tic Tac Toe، Reversi، Caesar Cipher، Guess the Number و Dragon Realm هستند. فصل‌های بعدی نحوه ساخت بازی‌های گرافیکی دوبعدی با استفاده از کتابخانه محبوب Pygame را پوشش می‌دهند.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه:

* حلقه ها، متغیرها، ورودی/خروجی و دستورات کنترل جریان را در برنامه های کاری کنار هم قرار دهید
* از ساختارهای داده مانند لیست ها، دیکشنری ها و تاپل ها استفاده کنید
* برنامه ها را اشکال زدایی کنید و خطاها را پیدا کنید
* حریفان با هوش مصنوعی بازی ساده را برنامه ریزی کنید
* گرافیک و انیمیشن را به بازی های خود بکشید

این کتاب تحت مجوز Creative Commons در دسترس است و می‌توانید آن را به‌طور کامل و رایگان از http://inventwithpython.com دانلود کنید.

«اختراع با پایتون» به گونه ای نوشته شده است که برای بچه های 10 تا 12 ساله قابل درک باشد، اگرچه برای هر کس در هر سنی که قبلا برنامه نویسی نکرده است عالی است.


Invent Your Own Computer Games with Python teaches you how to program in the Python. Each chapter gives you the complete source code for a new game, and then teaches the programming concepts from the example.

The programs covered include Hangman, Tic Tac Toe, Reversi, Caesar Cipher, Guess the Number, and Dragon Realm. Later chapters cover how to make 2D graphical games using the popular Pygame library.

You’ll learn how to:

* Put together loops, variables, input/output, and flow control statements into working programs
* Use data structures such as lists, dictionaries, and tuples
* Debug programs and find errors
* Program simple game-playing AI opponents
* Draw graphics and animation into your games

The book is available under a Creative Commons license and can be downloaded in full for free from http://inventwithpython.com

“Invent with Python” was written to be understandable by kids as young as 10 to 12 years old, although it is great for anyone of any age who has never programmed before.

دانلود کتاب «بازی های کامپیوتری خود را با پایتون اختراع کنید»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید