دانلود کتاب Introduction to game physics with Box2D (به فارسی: مقدمه ای بر فیزیک بازی با Box2D) نوشته شده توسط «Ian Parberry»
اطلاعات کتاب مقدمه ای بر فیزیک بازی با Box2D
موضوع اصلی: مهندسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: CRC Press
نویسنده: Ian Parberry
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2013
تعداد صفحه: 275 / 272
حجم فایل: 4.35 مگابایت
کد کتاب: 1466565772 , 9781466565777
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب مقدمه ای بر فیزیک بازی با Box2D
کتاب مقدمه ای بر فیزیک بازی با Box2D که توسط یکی از پیشگامان توسعه بازی در دانشگاه نوشته شده است، تئوری و عمل فیزیک بازی های دو بعدی را به سبکی آرام و سرگرم کننده و در عین حال آموزشی پوشش می دهد. این یک درمان منسجم از موضوعات و کدهای مربوط به برنامه نویسی فیزیک بازی های ویدئویی دو بعدی را ارائه می دهد.
با تمرکز بر نوشتن کدهای فیزیک بازی ابتدایی، نیمه اول کتاب به شما کمک می کند تا چالش های فیزیک بازی های برنامه نویسی را از ابتدا، بدون کتابخانه یا کمک خارجی درک کنید. این پایه ریاضی فیزیک بازی ها را بررسی می کند و نحوه استفاده از آن را در عمل از طریق مثال های کدگذاری نشان می دهد. نیمه دوم کتاب به شما نشان می دهد که چگونه از Box2D، یک موتور فیزیک بازی های 2 بعدی منبع باز محبوب استفاده کنید. یک وبسایت همراه، مطالب تکمیلی از جمله کد منبع و ویدیوها را ارائه میکند.
این کتاب به شما کمک می کند تا از طریق ارائه تئوری و کاربردهای فیزیک بازی های دو بعدی، به یک برنامه نویس فیزیک بازی های دوبعدی تبدیل شوید. پس از مطالعه کتاب و آزمایش نمونه کد، اصول فیزیک بازی های دو بعدی را درک خواهید کرد و نحوه استفاده از Box2D را برای ساخت یک بازی مبتنی بر فیزیک دو بعدی خواهید دانست.
Focusing on writing elementary game physics code, the first half of the book helps you grasp the challenges of programming game physics from scratch, without libraries or outside help. It examines the mathematical foundation of game physics and illustrates how it is applied in practice through coding examples. The second half of the book shows you how to use Box2D, a popular open source 2D game physics engine. A companion website provides supplementary material, including source code and videos.
This book helps you become a capable 2D game physics programmer through its presentation of both the theory and applications of 2D game physics. After reading the book and experimenting with the code samples, you will understand the basics of 2D game physics and know how to use Box2D to make a 2D physics-based game.
دانلود کتاب «مقدمه ای بر فیزیک بازی با Box2D»
برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.