
دانلود کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development (به فارسی: پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی) نوشته شده توسط «Fletcher Dunn – Ian Parberry»
اطلاعات کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Wordware Pub
نویسنده: Fletcher Dunn – Ian Parberry
زبان: english
فرمت کتاب: DJVU (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2002
تعداد صفحه: 439
حجم فایل: 4.84 مگابایت
کد کتاب: 1556229119 , 9781556229114
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی
3D Math Primer برای گرافیک و توسعه بازی مفاهیم اساسی ریاضی سه بعدی را پوشش می دهد که به ویژه برای توسعه دهندگان و برنامه نویسان بازی های رایانه ای مفید است. نویسندگان نظریه ریاضی را به تفصیل مورد بحث قرار می دهند و سپس تفسیر هندسی لازم برای شهودی کردن ریاضیات سه بعدی را ارائه می دهند. کلاسهای C++ کار نحوه پیادهسازی تکنیکها را نشان میدهد و تمرینهای پایان هر فصل به تقویت مفاهیم کمک میکنند.
دانلود کتاب «پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.