برنامه نويسي

مقدمه ای بر توسعه بازی

Introduction to game development

دانلود کتاب Introduction to game development (به فارسی: مقدمه ای بر توسعه بازی) نوشته شده توسط «Rabin – Steve»


اطلاعات کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Course Technology Inc; Charles River Media

نویسنده: Rabin – Steve

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2009

تعداد صفحه: 1013

حجم فایل: 8.91 مگابایت

کد کتاب: 1584507055 , 9781584507055

نوبت چاپ: 2nd ed., International ed

توضیحات کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی

به مقدمه ای بر توسعه بازی، ویرایش دوم خوش آمدید، ویرایش جدید این کتاب که خرد و تخصص بیش از بیست نفر از متخصصان صنعت بازی را با هم ترکیب می کند تا مقدمه ای منحصر به فرد را با تمام جنبه های توسعه بازی، از طراحی گرفته تا برنامه نویسی، تجارت و تولید به شما ارائه دهد. . این کتاب که بر اساس دستورالعمل های برنامه درسی انجمن بین المللی توسعه دهندگان بازی (IGDA) سازماندهی شده است، به هفت بخش مستقل تقسیم شده است که هر بخش شامل مقالاتی است که توسط متخصصان در مورد آن موضوعات نوشته شده است. این کتاب که برای یک دوره مقدماتی توسعه بازی یا به عنوان مرجعی برای توسعه‌دهندگان و طراحان بازی مناسب است، تمام مفاهیم و ایده‌های کلیدی را که شامل توسعه بازی می‌شوند، پوشش می‌دهد، در حالی که مثال‌های واقعی و بینش عملی ارائه می‌دهد. این نسخه دوم که به طور کامل برای فناوری امروزی تجدید نظر شده است، دارای بخش گسترده‌ای در مورد طراحی بازی، فصل جدیدی در زمینه بازی‌نویسی و داستان‌گویی تعاملی و موارد دیگر است. و CD-ROM همراه شامل تمام کد منبع، دموها، فایل های هنری، و سایر مطالبی است که در سراسر کتاب به آنها ارجاع داده شده است. مقدمه ای بر توسعه بازی، نسخه دوم یک منبع ضروری برای هر کسی است که می خواهد کل فرآیند توسعه بازی را درک کند.

کتاب های درسی Kindle از نظر عملکردی معادل کتاب درسی چاپی هستند. در برخی موارد، موارد منفرد مانند تصاویر کمکی یا چند رسانه ای به دلیل محدودیت حقوق برای تحویل دیجیتال حذف شده اند.


Welcome to Introduction to Game Development, Second Edition, the new edition of the book that combines the wisdom and expertise of more than twenty game industry professionals to give you a unique introduction to all aspects of game development, from design to programming to business and production. Organized around the curriculum guidelines of the International Game Developers Association (IGDA), the book is divided into seven independent sections, each featuring articles written by the experts on those topics. Suitable for both an introductory game development course or as a reference for game developers and designers, the book offers coverage of all the key concepts and ideas that encompass game development, while providing real-life examples and practical insight. Fully revised for today’s technology, this second edition features an expanded section on game design, a new chapter on game writing and interactive storytelling, and much more. And the accompanying CD-ROM contains all the source code, demos, art files, and other materials referenced throughout the book. Introduction to Game Development, Second Edition is a must-have resource for anyone who wants to understand the entire game development process.

Kindle textbooks are functionally equivalent to the print textbook. In some cases, individual items such as ancillary images or multimedia have been removed for digital delivery due to rights restrictions.

دانلود کتاب «مقدمه ای بر توسعه بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید