
دانلود کتاب GPU Pro 360 Guide to 3D Engine Design (به فارسی: راهنمای GPU Pro 360 برای طراحی موتور سه بعدی) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel (Author)»
اطلاعات کتاب راهنمای GPU Pro 360 برای طراحی موتور سه بعدی
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: A K Peters/CRC Press
نویسنده: Wolfgang Engel (Author)
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2018
تعداد صفحه: 389
حجم فایل: 18.50 مگابایت
کد کتاب: 135117245X , 9781351172486
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب راهنمای GPU Pro 360 برای طراحی موتور سه بعدی
راهنمای GPU Pro 360 Wolfgang Engel برای طراحی موتور سه بعدی تمام اطلاعات پیشرفته را از هفت جلد قبلی GPU Pro خود در یک مجموعه منفرد مناسب جمع آوری می کند که این موارد را پوشش می دهد. طراحی موتور سه بعدی این جلد با مقالاتی از برنامه نویسان برجسته تکمیل شده است که بر جنبه های مختلف طراحی موتور سه بعدی مانند کیفیت و بهینه سازی و همچنین معماری سطح بالا تمرکز دارد. راهنمای GPU Pro 360 برای طراحی موتور سه بعدی از ایدههای آماده و روشهای کارآمدی تشکیل شده است که میتواند به حل بسیاری از چالشهای برنامهنویسی گرافیک کامپیوتری که ممکن است پیش بیاید، کمک کند.
ویژگی های کلیدی:
- ارائه نکات و amp; ترفندهایی در رندر زمان واقعی جلوه های ویژه و داده های تجسم در پلتفرم های نرم افزاری رایج مصرف کننده مانند رایانه های شخصی، کنسول های ویدیویی، دستگاه های تلفن همراه
- چالشهای خاص مربوط به ایجاد بازیها در پلتفرمهای مختلف را پوشش میدهد
- آخرین پیشرفتها را در زمینه بهسرعت در حال تکامل رندر زمان واقعی کاوش میکند
- رویکرد عملی دارد که به برنامه نویسان گرافیک کمک می کند تا چالش های روزانه خود را حل کنند
Wolfgang Engel’s GPU Pro 360 Guide to 3D Engine Design gathers all the cutting-edge information from his previous seven GPU Pro volumes into a convenient single source anthology that covers the design of a 3D engine. This volume is complete with articles by leading programmers that focus on various aspects of 3D engine design such as quality and optimization as well as high-level architecture. GPU Pro 360 Guide to 3D Engine Design is comprised of ready-to-use ideas and efficient procedures that can help solve many computer graphics programming challenges that may arise.
Key Features:
- Presents tips & tricks on real-time rendering of special effects and visualization data on common consumer software platforms such as PCs, video consoles, mobile devices
- Covers specific challenges involved in creating games on various platforms
- Explores the latest developments in rapidly evolving field of real-time rendering
- Takes practical approach that helps graphics programmers solve their daily challenges
دانلود کتاب «راهنمای GPU Pro 360 برای طراحی موتور سه بعدی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.