برنامه نويسي

برنامه نویسی GPGPU برای بازی و علم

GPGPU Programming for Games and Science

دانلود کتاب GPGPU Programming for Games and Science (به فارسی: برنامه نویسی GPGPU برای بازی و علم) نوشته شده توسط «Eberly – David H»


اطلاعات کتاب برنامه نویسی GPGPU برای بازی و علم

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CRC Press

نویسنده: Eberly – David H

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2014

تعداد صفحه: 472 / 464

حجم فایل: 4.35 مگابایت

کد کتاب: 1466595361 , 9781466595361

دانلود کتاب «برنامه نویسی GPGPU برای بازی و علم»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید