برنامه نويسي

شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

دانلود کتاب Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development (به فارسی: شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی) نوشته شده توسط «David Gouveia»


اطلاعات کتاب شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing

نویسنده: David Gouveia

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2013

تعداد صفحه: 116 / 117

حجم فایل: 1.17 مگابایت

کد کتاب: 1849699097 , 9781849699099

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی

صدا نقش اساسی در بازی های ویدیویی دارد. از موسیقی گرفته تا جلوه های صوتی یا دیالوگ، به تقویت تجربه، انتقال روحیه و بازخورد دادن به پخش کننده کمک می کند. در حال حاضر، بسیاری از بازی ها با ترکیب صداهای بازی که تجربه کاربر را افزایش داده اند، به موفقیت تجاری دست یافته اند. با کمک کتابخانه FMOD می توانید در بازی های خود به این مهم دست یابید. این کتاب راهنمای عملی برای پیاده سازی جعبه ابزار FMOD در بازی های خود را در اختیار شما قرار می دهد.


Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game sounds that have enhanced the user experience. You can achieve this in your games with the help of the FMOD library. This book provides you with a practical guide to implementing the FMOD toolkit in your games.

دانلود کتاب «شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید