برنامه نويسي

بازی‌های سیستم عامل سیمبین: کتابچه راهنمای توسعه موبایل (پرس سیمبین)

Games on Symbian OS: A Handbook for Mobile Development (Symbian Press)

دانلود کتاب Games on Symbian OS: A Handbook for Mobile Development (Symbian Press) (به فارسی: بازی‌های سیستم عامل سیمبین: کتابچه راهنمای توسعه موبایل (پرس سیمبین)) نوشته شده توسط «Fadi Chehimi – Leon Clarke – Michael Coffey – Paul Coulton – Twm Davies – Roland Geisler – Nigel Hietala – Sam Mason – Peter Lykke Nielsen – Aleks Garo Pamir – Jo Stichbury»


اطلاعات کتاب بازی‌های سیستم عامل سیمبین: کتابچه راهنمای توسعه موبایل (پرس سیمبین)

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: John Wiley & Sons Ltd

نویسنده: Fadi Chehimi – Leon Clarke – Michael Coffey – Paul Coulton – Twm Davies – Roland Geisler – Nigel Hietala – Sam Mason – Peter Lykke Nielsen – Aleks Garo Pamir – Jo Stichbury

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2008

تعداد صفحه: 408

حجم فایل: 2.72 مگابایت

کد کتاب: 0470998040 , 9780470998045

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب بازی‌های سیستم عامل سیمبین: کتابچه راهنمای توسعه موبایل (پرس سیمبین)

بخش اول این کتاب صنعت بازی‌های موبایلی را مورد بحث قرار می‌دهد و شامل تجزیه و تحلیل در مورد اینکه چرا صنعت موبایل با سایر بخش‌های بازار بازی‌ها متفاوت است، بحثی در مورد فروش بازی‌های موبایل، انواع آن‌ها، گیمرهایی که آنها را بازی می‌کنند، و چگونگی بازی‌ها به فروش می‌رسند. بخش دوم جنبه‌های کلیدی نوشتن بازی برای تلفن‌های هوشمند سیمبین را با استفاده از Symbian C++ و APIهای بومی توصیف می‌کند. این فصل ها شامل استفاده از گرافیک و صدا، طراحی بازی چند نفره، اصول نوشتن حلقه بازی با استفاده از اشیاء فعال سیستم عامل سیمبین و تمرین خوب کلی می شود. همچنین فصلی در مورد استفاده از APIهای سخت‌افزاری مانند دوربین و ویبرا وجود دارد. قسمت سوم انتقال بازی‌ها به سیستم‌عامل Symbian با استفاده از C یا C++ را پوشش می‌دهد و پشتیبانی استانداردهایی را که Symbian OS ارائه می‌کند و برخی از راه‌حل‌های میان‌افزار موجود مورد بحث قرار می‌دهد. فصلی درباره پلتفرم N-Gage به این موضوع می‌پردازد که چگونه نوکیا در حال پیشروی در نسل بعدی بازی‌های موبایل است، با ارائه یک پلتفرم SDK برای توسعه‌دهندگان بازی‌های حرفه‌ای برای انتقال سریع و مؤثر بازی‌ها. بخش پایانی کتاب به چگونگی ایجاد بازی‌های موبایل برای سیمبین می‌پردازد. اسمارت‌فون‌هایی که از جاوا ME، Doja (برای ژاپن) یا Flash Lite 2 استفاده می‌کنند. این کتاب به شما کمک می‌کند:* توسعه‌دهنده ++C آشنا به توسعه موبایل اما تازه وارد بازار بازی هستید* یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی که مایل به پورت کردن بازی‌های خود برای اجرا هستید. روی پلتفرم‌های سیستم‌عامل Symbian مانند S60 و UIQ* شخصی که علاقه‌مند به ایجاد بازی‌های C++، Java ME یا Flash Lite برای تلفن‌های هوشمند سیمبین است. این کتاب نحوه ایجاد بازی‌های موبایل برای گوشی‌های هوشمند سیمبین مانند S60 3rd Edition، UIQ3 یا دستگاه‌های FOMA را نشان می‌دهد. این شامل کمک‌های تعدادی از کارشناسان در صنعت بازی‌های تلفن همراه، از جمله تیم N-gage نوکیا، Ideaworks3D، و ZingMagic، و همچنین دانشگاهیان در زمینه تجربه‌های نوآورانه تلفن همراه است.


The first part of this book discusses the mobile games industry, and includes analysis of why the mobile industry differs from other sectors of the games market, a discussion of the sales of mobile games, their types, the gamers who play them, and how the games are sold.The second part describes key aspects of writing games for Symbian smartphones using Symbian C++ and native APIs. The chapters cover the use of graphics and audio, multiplayer game design, the basics of writing a game loop using Symbian OS active objects, and general good practice. There is also a chapter covering the use of hardware APIs, such as the camera and vibra.Part Three covers porting games to Symbian OS using C or C++, and discusses the standards support that Symbian OS provides,and some of the middleware solutions available. A chapter about the N-Gage platform discusses how Nokia is pioneering the next generation of mobile games, by providing a platform SDK for professional games developers to port games rapidly and effectively.The final part of the book discusses how to create mobile games for Symbian smartphones using java ME, Doja (for Japan) or Flash Lite 2. This book will help you if you are:* a C++ developer familiar with mobile development but new to the games market* a professional games developer wishing to port your games to run on Symbian OS platforms such as S60 and UIQ* someone who is interested in creating C++, Java ME or Flash Lite games for Symbian smartphones.This book shows how to create mobile games for Symbian smartphones such as S60 3rd Edition, UIQ3 or FOMA devices. It includes contributions from a number of experts in the mobile games industry, including Nokia’s N-gage team, Ideaworks3D, and ZingMagic, as well as academics leading the field of innovative mobile experiences.

دانلود کتاب «بازی‌های سیستم عامل سیمبین: کتابچه راهنمای توسعه موبایل (پرس سیمبین)»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید