
دانلود کتاب Game Programming Patterns (به فارسی: الگوهای برنامه نویسی بازی) نوشته شده توسط «Robert Nystrom»
اطلاعات کتاب الگوهای برنامه نویسی بازی
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Genever Benning
نویسنده: Robert Nystrom
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2014
تعداد صفحه: 380
حجم فایل: 10.29 مگابایت
کد کتاب: 0990582922 , 9780990582922
توضیحات کتاب الگوهای برنامه نویسی بازی
بزرگترین چالشی که بسیاری از برنامه نویسان بازی با آن روبرو هستند، تکمیل بازی خود است. اکثر پروژه های بازی با پیچیدگی کدهای خود غرق شده اند. الگوهای برنامه نویسی بازی دقیقا همین مشکل را حل می کند. این کتاب بر اساس سالها تجربه در عناوین ارسالشده AAA، الگوهای اثباتشده را برای باز کردن و بهینهسازی بازیتان جمعآوری میکند، که بهعنوان دستور العملهای مستقل سازماندهی شدهاند تا بتوانید الگوهای مورد نیاز خود را انتخاب کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک حلقه بازی قوی بنویسید، چگونه موجودیت های خود را با استفاده از کامپوننت ها سازماندهی کنید، و از حافظه پنهان CPU برای بهبود عملکرد خود استفاده کنید. شما عمیقاً به نحوه رمزگذاری رفتار موتورهای اسکریپت، نحوه بهینه سازی موتورهای چهاردرخت و سایر پارتیشن های فضایی و اینکه چگونه می توان از الگوهای طراحی کلاسیک دیگر در بازی ها استفاده کرد، غوطه ور خواهید شد.
دانلود کتاب «الگوهای برنامه نویسی بازی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.