
دانلود کتاب Game Programming Gems 3: With CD-ROM (به فارسی: بازی Programming Gems 3: With CD-ROM) نوشته شده توسط «Ed. by Mark A. DeLoura.»
اطلاعات کتاب بازی Programming Gems 3: With CD-ROM
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Charles River Media.
نویسنده: Ed. by Mark A. DeLoura.
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2002
تعداد صفحه: 618
حجم فایل: 10.73 مگابایت
توضیحات کتاب بازی Programming Gems 3: With CD-ROM
سفر با این جلد جدید در سری بازی های برنامه نویسی Gems ادامه می یابد! مانند دو جلد اول، گروهی پویا از برخی از بهترین برنامه نویسان بازی در صنعت سخاوتمندانه به یکدیگر پیوسته اند تا بینش و تکنیک های خود را به اشتراک بگذارند. ایدهها، راهنماییها و راهحلهای آماده آنها به صرفهجویی در ساعتها در زمان برنامهنویسی کمک میکند، از افزونگی جلوگیری میکند و زمان بیشتری برای افزودن ویژگیهای پیشرفته به بازیهای خود در اختیار شما قرار میدهد. این منبع ارزشمند که تمام زمینه های کلیدی توسعه بازی را پوشش می دهد، عمیقاً به مشکلاتی که اغلب برنامه نویسان با آن مواجه می شوند، می پردازد و راه حل های عملی و معتبری را ارائه می دهد. هر بخش توسط یک متخصص در این زمینه ویرایش می شود تا اطمینان حاصل شود که ایده ها اصلی، دقیق و مفید برای انواع پروژه های توسعه بازی هستند. علاوه بر پوشش ریاضیات، گرافیک، برنامه نویسی عمومی، صوتی و هوش مصنوعی، Game Programming Gems 3 همچنین شامل یک بخش کاملاً جدید در مورد بازی های شبکه و چند نفره است. این یک مرجع و سری ضروری برای هر توسعه دهنده بازی است. اگر تازه شروع کردهاید، این کتاب مقطع واقعی چالشهایی را که با آنها روبرو خواهید شد، ارائه میدهد و منابع مختلفی را ارائه میکند تا به شما کمک کند همه منابعی را که برای پیشرفت مهارتها و دانش خود نیاز دارید، پیدا کنید. اگر قبلاً یک متخصص هستید، ایده ها و تکنیک های جدیدی برای کمک به صرفه جویی در زمان برنامه نویسی ارزشمند پیدا خواهید کرد. روی CD-ROM (ویندوز) CD-ROM با کد منبع قابل حمل به زبان C و C و amp; C++. بیشتر تکنیک ها روی همه پلتفرم ها کار می کنند، با این حال، تکنیک هایی وجود دارد که فقط روی ویندوز/دایرکت ایکس کار می کنند. همچنین نمونههای نمایشی بسیاری از تکنیکهای توصیفشده در کتاب، DirectX8.1 SDK، OpenGL Utility Toolkit (GLUT)، نسخه glSetup Monolithic، و نسخههای با وضوح بالا صفحات رنگی گنجانده شده است. سیستم مورد نیاز: برای استفاده از تمام کدهای کتاب، توصیه می شود موارد زیر را بدانید: C و C++، اسمبلر x86 (اگر برنامه نویس موتور رایانه شخصی هستید)، و OpenGL و Direct3D (اگر سه بعدی هستید). برنامه نویس). ویراستاران بخش کیم پالیستر، برنامهنویسی عمومی جان برد، ریاضیات استیو وودکاک، هوش مصنوعی جف لندر، گرافیک اندرو کرمسه، شبکه و چندنفره اسکات پترسون، نکات برجسته بخش صوتی برنامهنویسی عمومی: زمانبندی رویدادهای بازی، چارچوبهای ترکیبی شیء، تولید کدهای ترکیبی به سبک C، ایجاد کدهای ترکیبی به سبک C، ویراستاران بخش کیم پالیستر نشانگرهای هوشمند مبتنی بر، تخصیصدهندههای سفارشی STL ریاضیات: توابع سریع پایه-2، با استفاده از کسرهای برداری، تقریب به توابع مثلثاتی، سینماتیک معکوس محدود، اتوماتای سلولی برای مدلسازی فیزیکی هوش مصنوعی: یادگیری ماشینی بهینه شده با GoGap، تجزیه و تحلیل زمین در یک RTS، مسیر تاکتیکی با A*، یک رویکرد سریع به شبکه های ناوبری گرافیک: حذف و مثلث بندی مجدد T-junction، محاسبه عادی ارتفاع سریع، حرکت واقعی کاراکترها، یک کامپایلر سایه زن قابل برنامه ریزی، تکسچرینگ رویه ای شبکه و چند نفره: به حداقل رساندن تاخیر در بازی های استراتژی زمان واقعی، مقیاس پذیری سرور چند نفره s، سریال سازی اشیاء مبتنی بر الگو، سوکت های ایمن صدا: فشرده سازی صدا با Ogg Vorbis، ایجاد یک محیط صوتی سه بعدی جذاب، انسداد با استفاده از جعبه های مرزی تراز محور، با استفاده از فیلتر تشدید دو چهارگانه
دانلود کتاب «بازی Programming Gems 3: With CD-ROM»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.