هنر

فیزیک بازی، ویرایش دوم

Game Physics, Second Edition

دانلود کتاب Game Physics, Second Edition (به فارسی: فیزیک بازی، ویرایش دوم) نوشته شده توسط «David H. Eberly»


اطلاعات کتاب فیزیک بازی، ویرایش دوم

موضوع اصلی: هنرها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Morgan Kaufmann

نویسنده: David H. Eberly

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2010

تعداد صفحه: 942

حجم فایل: 15.01 مگابایت

کد کتاب: 0123749034 , 9780123749031

نوبت چاپ: 2

توضیحات کتاب فیزیک بازی، ویرایش دوم

با این مقدمه بر ایده ها و تکنیک های پشت این فرآیند، محیط های گرافیکی سه بعدی واقعی را ایجاد کنید. نویسنده دیوید اچ ابرلی شامل شبیه سازی هایی برای معرفی مسائل کلیدی مربوطه می شود و سپس به تدریج مفاهیم ریاضی و فیزیکی مورد نیاز برای حل آنها را آشکار می کند. او سپس تمام مبانی الگوریتمی را توصیف می‌کند و از نمونه‌های کد و کد منبع فعال برای نشان دادن نحوه پیاده‌سازی آنها استفاده می‌کند که در مجموعه بزرگی از شبیه‌سازی‌های فیزیکی به اوج خود می‌رسد. این کتاب به موضوعات پیچیده و چالش برانگیزی می‌پردازد که سایر کتاب‌ها از آن اجتناب می‌کنند، از جمله دینامیک لاگرانژی، دینامیک بدن صلب، روش‌های ضربه، تماس استراحت، مسائل مکمل خطی، اجسام تغییر شکل‌پذیر، سیستم‌های فنر جرم، اصطکاک، حل عددی معادلات دیفرانسیل، پایداری عددی و رابطه آن با ثبات فیزیکی و روش های ادغام Verlet. این کتاب حتی زمانی را توضیح می دهد که فیزیک واقعی لازم نیست – و فیزیک هک شده این کار را می کند.


Create physically realistic 3D Graphics environments with this introduction to the ideas and techniques behind the process. Author David H. Eberly includes simulations to introduce the key problems involved and then gradually reveals the mathematical and physical concepts needed to solve them. He then describes all the algorithmic foundations and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. The book tackles the complex, challenging issues that other books avoid, including Lagrangian dynamics, rigid body dynamics, impulse methods, resting contact, linear complementarity problems, deformable bodies, mass-spring systems, friction, numerical solution of differential equations, numerical stability and its relationship to physical stability, and Verlet integration methods. This book even describes when real physics isn’t necessary – and hacked physics will do.

دانلود کتاب «فیزیک بازی، ویرایش دوم»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید